State 状态模式
Posted 白乾涛
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了State 状态模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
简介
状态模式允许一个对象在其内部【状态】改变的时候改变其【行为】。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的【行为】包装在不同的【状态对象】里,【每一个状态对象】都属于【一个抽象状态类的一个子类】。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式将每【一个条件分支】放入【一个独立的类】中。 这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。角色
- 环境类Context:定义客户感兴趣的接口,维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态
- 抽象状态类State:定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的【行为】
- 具体状态类ConcreteState:每一子类实现【一个】与Context的【一个】状态相关的【行为】
适用性
- 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
- 2.一个操作中含有庞大的多分支的,且这些分支依赖于该对象的状态。 这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。
通过改变对象内部的状态,使得你可以在运行时动态改变一个对象的行为。作用:将主对象和其状态分离,【状态对象】负责主对象的【状态转换】,使主对象类功能减轻java.util.Iteratorjavax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
演示
/** 定义客户感兴趣的接口。维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态 */public class Context {//定义出所有的电梯状态public static OpenningState openningState;public static ClosingState closeingState;public static RunningState runningState;public static StoppingState stoppingState;//定一个当前电梯状态private IState state;public IState getState() {return state;}public Context() {openningState = new OpenningState(this);closeingState = new ClosingState(this);runningState = new RunningState(this);stoppingState = new StoppingState(this);}public void setState(IState state) {this.state = state;//把当前的环境通知到各个实现类中}public void open() {state.open();}public void close() {state.close();}public void run() {state.run();}public void stop() {state.stop();}}/**抽象状态类State,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为*/public interface IState {/**电梯门开启动作*/public abstract void open();/**电梯关闭动作*/public abstract void close();/**电梯运行动作*/public abstract void run();/**电梯停止运行动作*/public abstract void stop();}//******************************************************************************************/**具体状态类ConcreteState,每一子类实现【一个】与Context的【一个】状态相关的行为。本类定义在电梯门开启的状态下能做什么事情*/class OpenningState implements IState {/**定义一个环境角色,也就是封装状态的变换引起的功能变化*/protected Context context;public OpenningState(Context context) {this.context = context;}@Overridepublic void open() { //开门。Openning 状态是由 open()方法产生的,因此这个方法中肯定有一个具体的、独特的业务逻辑System.out.println("电梯门开启...");}@Overridepublic void close() { //电梯门开启状态下关闭电梯门context.setState(Context.closeingState);//状态修改context.getState().close(); //动作委托给CloseState来执行}@Overridepublic void run() {System.out.println("------------------电梯门开启状态下运行?要死啊,你!");}@Overridepublic void stop() {System.out.println("------------------电梯门开启状态下停止?额,这个本来就应该是这样的吧!");}}//******************************************************************************************class ClosingState implements IState {protected Context context;public ClosingState(Context context) {this.context = context;}@Overridepublic void close() {//电梯门关闭System.out.println("电梯门关闭...");}@Overridepublic void open() {//电梯门关闭状态下打开context.setState(Context.openningState);context.getState().open();}@Overridepublic void run() {//电梯门关闭状态下运行context.setState(Context.runningState);context.getState().run();}@Overridepublic void stop() {//电梯门关闭状态下停止context.setState(Context.stoppingState);context.getState().stop();}}//******************************************************************************************class RunningState implements IState {protected Context context;public RunningState(Context context) {this.context = context;}@Overridepublic void close() {System.out.println("------------------运行状态下关闭电梯门?电梯门本来就是关着的!");}@Overridepublic void open() {System.out.println("------------------运行状态下开电梯门?你疯了!");}@Overridepublic void run() { //运行System.out.println("电梯上下跑...");}@Overridepublic void stop() {//运行状态下停止context.setState(Context.stoppingState);context.getState().stop();}}//******************************************************************************************class StoppingState implements IState {protected Context context;public StoppingState(Context context) {this.context = context;}@Overridepublic void close() {System.out.println("------------------停止状态下关门?电梯门本来就是关着的!");}@Overridepublic void open() {//停止状态下开门context.setState(Context.openningState);context.getState().open();}@Overridepublic void run() {//停止状态下运行context.setState(Context.runningState);context.getState().run();}@Overridepublic void stop() {//停止System.out.println("电梯停止了...");}}public class Test {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();test(context, new OpenningState(context));test(context, new ClosingState(context));test(context, new RunningState(context));test(context, new StoppingState(context));}public static void test(Context context, IState state) {System.out.println("【" + state.getClass().getSimpleName() + "】");for (int i = 0; i < 4; i++) {context.setState(state);switch (i) {case 0:context.open();break;case 1:context.close();break;case 2:context.run();break;case 3:context.stop();break;}}System.out.println();}}
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以上是关于State 状态模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章