grunt使用使用插件uglify配置详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了grunt使用使用插件uglify配置详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
grunt-contrib-uglify
uglify是一个文件压缩插件,项目地址:https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-uglify
本文将以一个DEMO来展示如何使用uglify插件。
DEMO环境
package.json:
{ "name": "grunt-demo", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.2", "grunt-contrib-jshint": "~0.6.0", "grunt-contrib-nodeunit": "~0.2.0", "grunt-contrib-uglify": "~0.2.2" } }
DEMO文件结构:
其中js文件夹就是用来测试的,Gruntfile.js稍后介绍,其中a.js内容如下:
(function() { //output hello grunt var helloGrunt = "Hello Grunt!(From a.js)"; console.log(helloGrunt); })();
b.js内容如下:
(function() { //output hello world var helloWorld = "Hello World!(From b.js)"; console.log(helloWorld); })();
下面我们来配置四个任务:
- 压缩a.js,不混淆变量名,保留注释,添加banner和footer
- 压缩b.js,输出压缩信息
- 按原文件结构压缩js文件夹内所有JS文件
- 合并压缩a.js和b.js
Gruntfile.js
现在直接通过Gruntfile.js来看看这四个任务的配置:
module.exports = function(grunt){ // 项目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON(‘package.json‘), uglify: { options: { banner: ‘/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n‘//添加banner }, builda: {//任务一:压缩a.js,不混淆变量名,保留注释,添加banner和footer options: { mangle: false, //不混淆变量名 preserveComments: ‘all‘, //不删除注释,还可以为 false(删除全部注释),some(保留@preserve @license @cc_on等注释) footer:‘\n/*! <%= pkg.name %> 最后修改于: <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */‘//添加footer }, files: { ‘output/js/a.min.js‘: [‘js/a.js‘] } }, buildb:{//任务二:压缩b.js,输出压缩信息 options: { report: "min"//输出压缩率,可选的值有 false(不输出信息),gzip }, files: { ‘output/js/b.min.js‘: [‘js/main/b.js‘] } }, buildall: {//任务三:按原文件结构压缩js文件夹内所有JS文件 files: [{ expand:true, cwd:‘js‘,//js目录下 src:‘**/*.js‘,//所有js文件 dest: ‘output/js‘//输出到此目录下 }] }, release: {//任务四:合并压缩a.js和b.js files: { ‘output/js/index.min.js‘: [‘js/a.js‘, ‘js/main/b.js‘] } } } }); // 加载提供"uglify"任务的插件 grunt.loadNpmTasks(‘grunt-contrib-uglify‘); // 默认任务 grunt.registerTask(‘default‘, [‘uglify:release‘]); grunt.registerTask(‘mina‘, [‘uglify:builda‘]); grunt.registerTask(‘minb‘, [‘uglify:buildb‘]); grunt.registerTask(‘minall‘, [‘uglify:buildall‘]); }
通过上面的代码,我们很容易就可以看到上面四个任务的配置方式。
运行结果
任务一:压缩a.js,不混淆变量名,保留注释,添加banner和footer
运行 grunt mina 命令,生成的a.min.js如下:
/*! grunt-demo 2013-11-29 */ !function(){//output hello grunt var helloGrunt="Hello Grunt!(From a.js)";console.log(helloGrunt)}(); /*! grunt-demo 最后修改于: 2013-11-29 */
跟我们的目标一致。
任务二:压缩b.js,输出压缩信息
运行 grunt minb 命令,生成的b.min.js如下:
/*! grunt-demo 2013-11-29 */ !function(){var a="Hello World!(From b.js)";console.log(a)}();
命令执行情况:
我们可以看到输出了压缩信息
任务三:按原文件结构压缩js文件夹内所有JS文件
运行 grunt minall 命令,生成目录结构如下:
其中a.min.js和b.min.js是任务一和任务二生成的,压缩后的output/js/a.js内容如下:
/*! grunt-demo 2013-11-29 */ !function(){var a="Hello Grunt!(From a.js)";console.log(a)}();
output/js/main/b.js内容如下:
/*! grunt-demo 2013-11-29 */ !function(){var a="Hello World!(From b.js)";console.log(a)}();
任务四:合并压缩a.js和b.js
运行 grunt命令,生成的output/index.min.js内容如下:
/*! grunt-demo 2013-11-29 */ !function(){var a="Hello Grunt!(From a.js)";console.log(a)}(),function(){var a="Hello World!(From b.js)";console.log(a)}();
以上是关于grunt使用使用插件uglify配置详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用grunt-contrib-concat和grunt-contrib-uglify为每个单独的js文件创建源图?