BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏

Posted You only live once

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【bzoj1854】[Scoi2010]游戏

 

Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

Sample Input

3
1 2
3 2
4 5

Sample Output

2

HINT

【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000

Source

Day1

Solution:

我觉得这题的做法也很妙,居然可以用并查集解决,kk。

我们可以把一个物品的两个属性看成两个边之间连了一条边。

对于每一个物品,我们可以将他们所属的两个连通块并为一个连通块,并通过一个vis标记该连通块代表顶点是否被访问过。

如果两个属性已经在一个连通块内,那此时这个连通块内的p个点成环,都满足条件,我们将该连通块代表顶点标记为已访问。

反之,我们将小块并入大块,并将小连通块代表顶点标记为已访问,此时连通块内的p-1个点满足条件。

由于提议要求要从1开始连续攻击,那么我们只要从1-n+1进行一次循环,最早出现的没被访问过的,即为答案。

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstring>
 3 #include<cstdio>
 4 #include<algorithm>
 5 using namespace std;
 6 inline int read()
 7 {
 8     char ch=getchar();
 9     int f=1,x=0;
10     while(!(ch>=\'0\'&&ch<=\'9\')){if(ch==\'-\')f=-1;ch=getchar();}
11     while(ch>=\'0\'&&ch<=\'9\'){x=x*10+(ch-\'0\');ch=getchar();}
12     return x*f;
13 }
14 int fa[1000010];
15 bool vis[1000010];
16 int  find(int x)
17 {
18     while(x!=fa[x]) x=fa[x];
19     return x;
20 }
21 void unionn(int x,int y)
22 {
23     if(x<y) swap(x,y);
24     fa[y]=x;
25     vis[y]=1;
26 }
27 int main()
28 {
29     int n,x,y,q,p;
30     n=read();
31     memset(vis,0,sizeof(vis));
32     for(int i=1;i<=n+1;i++) fa[i]=i; 
33     for(int i=1;i<=n;i++)
34     {
35        x=read();y=read();
36        p=find(x);q=find(y);
37        if(p==q) vis[p]=1;
38        else unionn(p,q);
39     }
40     for(int i=1;i<=n+1;i++) 
41     if(!vis[i]) {printf("%d",i-1);break;}
42     return 0;
43 }
View Code

 以上By LQ_double

以上是关于BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

BZOJ1854: [Scoi2010]游戏

bzoj 1854: [Scoi2010]游戏 (并查集||二分图最大匹配)

bzoj1854 [Scoi2010]游戏——匈牙利算法

bzoj1854 [Scoi2010]游戏

BZOJ1854: [Scoi2010]游戏

BZOJ1854 [Scoi2010]游戏