[ZPG TEST 105] 扑克游戏Huffman
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扑克游戏
(poker)
题目描述:
有一棵无穷大的满二叉树,根为star,其余所有点的权值为点到根的距离,如图:
现在你有一些扑克牌,点数从1到13,你要把这些扑克牌全部放到这个树上:
- 当你把点数为i的扑克牌放在权值为j的点上,那么你会得到i*j的分数。
- 当你把一个扑克牌放在一个节点上,那么你就不能把别的扑克牌放在这个节点以及这个节点的子树上。
你的目标是最小化你的得分。
输入:
文件名为 poker.in
输入第一行为一个数字N,表示你有的扑克牌数;
接下来一行N个数字,数字在1到13之间。
输出:
文件名为 poker.out
一个数字,最小得分。
样例输入:
3
5 10 13
样例输出:
43
样例说明:
数据范围:
30%数据 N<=100
100%数据满足1<=N<=10000.
就这破(水)题暴了我好久时间,其实是一道水题。想到这棵树的每个节点只可能有0个或者2个儿子(这很显然)。这不就是huffman的的特点吗!然而吾并没有往这上面想,其实这道题就是合并果子!想象题目中输入数据的第二行给出的就是N个字符的出现频率,这特么就是huffman!唉,破烂题目毁我一生!
#include <cstdio> #include <algorithm> const int maxn = 10005; int n, a[maxn], b[maxn], head1, head2, tail2, ans, t, flag; int main(void) { freopen("poker.in", "r", stdin); freopen("poker.out", "w", stdout); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; ++i) { scanf("%d", a + i); } std::sort(a, a + n); for (int i = 1; i < n; ++i) { t = 2147483647; flag = -1; if (head1 + 1 < n && t > a[head1] + a[head1 + 1]) { t = a[head1] + a[head1 + 1]; flag = 0; } if (head1 < n && head2 < tail2 && t > a[head1] + b[head2]) { t = a[head1] + b[head2]; flag = 1; } if (head2 + 1 < tail2 && t > b[head2] + b[head2 + 1]) { t = b[head2] + b[head2 + 1]; flag = 2; } if (!flag) { head1 += 2; } else if (flag == 1) { ++head1; ++head2; } else { head2 += 2; } b[tail2++] = t; ans += t; } printf("%d\\n", ans); return 0; }
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