[ZPG TEST 105] 扑克游戏Huffman

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[ZPG TEST 105] 扑克游戏Huffman相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

扑克游戏

(poker)

题目描述:

有一棵无穷大的满二叉树,根为star,其余所有点的权值为点到根的距离,如图:

现在你有一些扑克牌,点数从1到13,你要把这些扑克牌全部放到这个树上:

  1. 当你把点数为i的扑克牌放在权值为j的点上,那么你会得到i*j的分数。
  2. 当你把一个扑克牌放在一个节点上,那么你就不能把别的扑克牌放在这个节点以及这个节点的子树上。

你的目标是最小化你的得分。

输入:

    文件名为 poker.in

         输入第一行为一个数字N,表示你有的扑克牌数;

接下来一行N个数字,数字在1到13之间。

输出:

文件名为 poker.out

         一个数字,最小得分。

样例输入:

3

5 10 13

样例输出:

43

 

样例说明:

 

数据范围:
          30%数据 N<=100

100%数据满足1<=N<=10000.

 

 

就这破(水)题暴了我好久时间,其实是一道水题。想到这棵树的每个节点只可能有0个或者2个儿子(这很显然)。这不就是huffman的的特点吗!然而吾并没有往这上面想,其实这道题就是合并果子!想象题目中输入数据的第二行给出的就是N个字符的出现频率,这特么就是huffman!唉,破烂题目毁我一生!

 

#include <cstdio>
#include <algorithm>

const int maxn = 10005;

int n, a[maxn], b[maxn], head1, head2, tail2, ans, t, flag;

int main(void) {
    freopen("poker.in", "r", stdin);
    freopen("poker.out", "w", stdout);
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        scanf("%d", a + i);
    }
    std::sort(a, a + n);
    
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        t = 2147483647;
        flag = -1;
        if (head1 + 1 < n && t > a[head1] + a[head1 + 1]) {
            t = a[head1] + a[head1 + 1];
            flag = 0;
        }
        if (head1 < n && head2 < tail2 && t > a[head1] + b[head2]) {
            t = a[head1] + b[head2];
            flag = 1;
        }
        if (head2 + 1 < tail2 && t > b[head2] + b[head2 + 1]) {
            t = b[head2] + b[head2 + 1];
            flag = 2;
        }
        if (!flag) {
            head1 += 2;
        }
        else if (flag == 1) {
            ++head1;
            ++head2;
        }
        else {
            head2 += 2;
        }
        b[tail2++] = t;
        ans += t;
    }
    printf("%d\\n", ans);
    return 0;
}

 

以上是关于[ZPG TEST 105] 扑克游戏Huffman的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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