XDOJ_1060_浮点数

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了XDOJ_1060_浮点数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

http://acm.xidian.edu.cn/problem.php?id=1060

 

这道题真是无语,被坑了好久,刚开始还以为只是浮点数的一点精度问题,在后面加了0.0000001。发现还是一直WA,问题应该是位数太长,后面的精度不准确地太厉害,只好用土方法过了。

 

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

int a[25];
int main()
{
    long long x;
    while(~scanf("%lld",&x))
    {
        int cnt = 0;
        if(x%10 >= 5)    x = x/10+1;
        else        x = x/10;
        if(x == 0)
        {
            printf("0.00\n");
            continue;
        }
        while(x)
        {
            a[++cnt] = x%10;
            x /= 10;
        }
        if(cnt > 2)
        {
            for(;cnt > 2;cnt--) printf("%d",a[cnt]);
        }
        else
        {
            printf("0");
        }
        printf(".");
        if(cnt == 1)    printf("0");
        for(;cnt > 0;cnt--) printf("%d",a[cnt]);
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

 

以上是关于XDOJ_1060_浮点数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

内部格式为 GL_RGBA8 的纹理在片段着色器中显示为浮点数

信息奥赛一本通 1060:均值

__builtin_unreachable 与 GCC 中的浮点数

SSE:将 __m128 转换为浮点数

关于浮点数大小端的一些思考

float_浮点数存储结构