OpenLayers创建一个新的Vector图层并添加覆盖物,并监听图层事件
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参考技术A注 :一般情况下我用的最多的是"moveend"事件,为什么呢,有些时候请求的数据太多,几万甚至几十万几百万,这个时候不可能是把这些数据全部渲染到地图上,那么我们只需要渲染当前屏幕的数据就可以,也就是按需加载,移动完成一次就请求一次当前屏幕的数据渲染。
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