聊聊RocketMQ(一)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了聊聊RocketMQ(一)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 大家好,我是BugKing,不知不觉正式工作快满2年了,在工作之前没有用过消息队列中间件,在这想分享下我这两年对RocketMQ的使用以及一些思考,因为内容比较多,会用好几期来分享。
先简单来聊下我在日常开发中,哪些问题适合使用RocketMQ来解决,因为我是搞IM的,所以下面我都会以IM的角度来分享。
在我负责的IM系统中,经常会遇到业务方群发几十万消息的场景,那面临这么多的请求,如何避免请求压垮我们的IM聊天系统呢?我们的系统应该是在自身能力范围内尽可能多地处理请求,那我们就可以使用消息队列来达到流量控制和保护后端服务的目的。
加入RocketMQ后,整个业务方发送消息的流程变成:
1、业务方调用rpc框架如dubbo接口发送消息后,直接将消息内容放入RocketMQ;
2、发消息后端服务从RocketMQ中获取消息内容,完成后续发消息流量,投递给前端。
这种设计既有优点也有缺点
那想在同一个topic下的某种消息进行流量控制限速呢?有没有什么好的办法?
我的做法是根据某种类型消息的标识,通过令牌桶算法(单机限流),根据你预估的处理能力,为这种消息单独设置一个线程池,线程池队列长度可以设置大些,用这个线程池也单独处理这种消息,这样也不会让其他类型的消息堆积在MQ。
IM系统也需要解决的核心问题时,如何利用有限的服务器资源,尽可能多地处理大量发送消息。在一个正常的IM系统中,一个完整的消息发送包含了很多操作,当你发出去一条消息后可会有这些操作:
1、消息入库
2、消息投递前端
3、用户不在线需要发送离线push。
4、用户这条消息被风控了需要发送风控提示。
5、消息需要统计数据,包含每天发送量,push量等等。
6、....
如果没有任何优化,正常的处理流程时:消息投递后,依次调用上述流程,然后结束。
对于这几个步骤来说,决定消息是否发送成功,实际上只有消息入库这个步骤,只要消息入库了,用户就一定能看到消息,就算当时没有投递给前端,后续用户拉历史消息也能把消息拉出来,但是为了判断用户在不在线,需不需要发离线push,依赖消息投递前端的结果,所以当消息入库、消息投递前端后,就可以马上结束流程,然后把消息体放入rokcetMQ中,由消息队列异步执行后续的操作。
rocketMQ的另一个作用,就是实现系统之间的解耦。
我们知道订单时在电商系统中比较核心的,当有一个新订单时:
1、支付系统发起支付流程
2、风控需要审核
3、IM系统发送一些卡片消息(比如确认收货地址)
4、统计系统需要统计数据
5、.....
这些订单下油的系统都需要实时获得订单数据。随着业务的发展,订单的下游可能在不断增加,负责订单的程序员不得不花费大量的精力,应对不断变化的下游系统,不停地调试订单系统与下游系统的接口。任何一个接口变更,订单系统就需要修改并上线,这是不能接受的。几乎所有的电商都会选择消息队列来解决类型的系统耦合的问题。这时候引入rocketMQ憨,订单系统在有一个新订单时,发送一条消息到rocketMQ的topic中,所有下游系统都订阅topic,这样每个下游可以根据订单消息来做相应的处理。
RocketMQ用的消息模式时发布 - 订阅模型。在发布 - 订阅模型中,消息的发送方称为发布者,接收方称为订阅者,服务端存放的消息的容器称为主题(Topic)。传统的队列模式和这种模型最大的区别就是,一份消息数据能不能被消费多次对的问题。因为在传统的队列模型中,任何一条消息都只能被一个消费者收到。
RocketMQ是发布-订阅模型,但是RocketMQ也有队列的概念,那队列的作用是什么呢?
我们都知道RocketMQ中有ack机制,确保消息不会在传递过程中由于网络或服务器故障而丢失,在消费端如果收到消息并完成了业务逻辑后,会给MQ回一个消费成功的确认,代表一条消息被成功消费,否则会给消费者重新发送消息,直到成功ack。这个确认机制保证了消息传递的可靠性,但是也带来了一个问题,为了确保消息的有序性,在某一笑消息被成功消息前,下一条消息是不能被消费的,否则违背了有序性这个原则,也就是每个Topic在任意时刻,最多只能有一个消费者在进行消费,这样消费端总体的消费性能就不能通过水平扩展消费者数量来提升,所以RocketMQ引入了队列来解决这个问题。来看下面这个图:
RocketMQ的每个Topic都包含多个队列,通过多个队列来实现多实例并行生产和消费。rocketMQ只在队列上保证消息的有序性,Topic层面是无法保证消息严格顺序的。每个消费组都有主题中一份完整的消息,不同消费组之间消费进度不受对方影响,
一条消息被消费组1消费过,也会给消费组2消费。
每一个消费组中包含多个消费者,同一个消费组内的消费者是竞争关系,比如一个消费组内的一条消息被消费者1消费了,就不会再给同组的其他消费者消费。
在一个Topic下的消息消费过程中,消息需要被不同的组进行多次消费,所以每个消费组在每个队列都维护一个消费位置,在这个位置之前的消息都是被消费过的,之后的消息都是没有被消费过。
** 需要注意的是Topic和消费组的关系、消费组和消费者的关系,消费组和队列数没有关系,不是有多少消费者就有多少队列,队列数可以根据数据量和消费速度合理配置**
可以按照某个唯一标识,比如IM中,根据消息发送方用户id,通过一致性哈希算法,计算出队列ID,指定队列ID发送,这样可以保证相同的用户发的消息总被发送到同一个队列上,可以确保严格顺序。
时间不早了~下期再见。
以上是关于聊聊RocketMQ(一)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
聊聊rocketmq的RemotingTooMuchRequestException
聊聊rocketmq的retryTimesWhenSendFailed
聊聊rocketmq的ListenerContainerConfiguration