JMS ActiveMQ研究文档

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JMS ActiveMQ研究文档相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

1. 背景

当前,CORBA、DCOM、RMI等RPC中间件技术已广泛应用于各个领域。但是面对规模和复杂度都越来越高的分布式系统,这些技术也显示出其局限性:(1)同步通信:客户发出调用后,必须等待服务对象完成处理并返回结果后才能继续执行;(2)客户和服务对象的生命周期紧密耦合:客户进程和服务对象进程 都必须正常运行;如果由于服务对象崩溃或者网络故障导致客户的请求不可达,客户会接收到异常;(3)点对点通信:客户的一次调用只发送给某个单独的目标对象。

面向消息的中间件(Message Oriented Middleware,MOM)较好的解决了以上问题。发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器将消息存放在若干队列中,在合适的时候再将消息转发给接收者。这种模式下,发送和接收是异步的,发送者无需等待;二者的生命周期未必相同:发送消息的时候接收者不一定运行,接收消息的时候发送者也不一定运行; 一对多通信:对于一个消息可以有多个接收者。

已有的MOM系统包括IBM的MQSeries、Microsoft的MSMQ和BEA的MessageQ等。由于没有一个通用的标准,这些系统很难实现互操作和无缝连接。Java Message Service(JMS)是SUN提出的旨在统一各种MOM系统接口的规范,它包含点对点(Point to Point,PTP)和发布/订阅(Publish/Subscribe,pub/sub)两种消息模型,提供可靠消息传输、事务和消息过滤等机制。

2.JMS概述

2.1 JMS规范

JAVA 消息服务(JMS)定义了Java 中访问消息中间件的接口。JMS 只是接口,并没有给予实现,实现JMS 接口的消息中间件称为JMS Provider,例如ActiveMQ。

2.2 术语

JMS Provider:实现JMS 接口的消息中间件;

PTP:Point to Point,即点对点的消息模型;

Pub/Sub:Publish/Subscribe,即发布/订阅的消息模型;

Queue:队列目标;

Topic:主题目标;

ConnectionFactory:连接工厂,JMS 用它创建连接;

Connection:JMS 客户端到JMS Provider 的连接;

Destination:消息的目的地;

Session:会话,一个发送或接收消息的线程;

MessageProducer:由Session 对象创建的用来发送消息的对象;

MessageConsumer:由Session 对象创建的用来接收消息的对象;

Acknowledge:签收;

Transaction:事务。

2.3 JMS编程模型

在 JMS 编程模型中,JMS 客户端(组件或应用程序)通过 JMS 消息服务交换消息。消息生产者将消息发送至消息服务,消息消费者则从消息服务接收这些消息。这些消息传送操作是使用一组实现 JMS 应用编程接口 (API) 的对象(由 JMS Provide提供)来执行的。

在 JMS 编程模型中,JMS 客户端使用 ConnectionFactory 对象创建一个连接,向消息服务发送消息以及从消息服务接收消息均是通过此连接来进行。Connection 是客户端与消息服务的活动连接。创建连接时,将分配通信资源以及验证客户端。这是一个相当重要的对象,大多数客户端均使用一个连接来进行所有的消息传送。

连接用于创建会话。Session 是一个用于生成和使用消息的单线程上下文。它用于创建发送的生产者和接收消息的消费者,并为所发送的消息定义发送顺序。会话通过大量确认选项或通过事务来支持可靠传送。

客户端使用 MessageProducer 向指定的物理目标(在 API 中表示为目标身份对象)发送消息。生产者可指定一个默认传送模式(持久性消息与非持久性消息)、优先级和有效期值,以控制生产者向物理目标发送的所有消息。

同样,客户端使用 MessageConsumer 对象从指定的物理目标(在 API 中表示为目标对象)接收消息。消费者可使用消息选择器,借助它,消息服务可以只向消费者发送与选择标准匹配的那些消息。

消费者可以支持同步或异步消息接收。异步使用可通过向消费者注册 MessageListener 来实现。当会话线程调用 MessageListener 对象的 onMessage 方法时,客户端将使用消息。

2.4 JMS编程域

JMS 支持两种截然不同的消息传送模型:PTP(即点对点模型)和Pub/Sub(即发布/订阅模型),分别称作:PTP Domain 和Pub/Sub Domain。

PTP(使用Queue即队列目标) 消息从一个生产者传送至一个消费者。在此传送模型中,目标是一个队列。消息首先被传送至队列目标,然后根据队列传送策略,从该队列将消息传送至向此队列进行注册的某一个消费者,一次只传送一条消息。可以向队列目标发送消息的生产者的数量没有限制,但每条消息只能发送至、并由一个消费者成功使用。如果没有已经向队列目标注册的消费者,队列将保留它收到的消息,并在某个消费者向该队列进行注册时将消息传送给该消费者。

Pub/Sub(使用Topic即主题目标) 消息从一个生产者传送至任意数量的消费者。在此传送模型中,目标是一个主题。消息首先被传送至主题目标,然后传送至所有已订阅此主题的活动消费者。可以向主题目标发送消息的生产者的数量没有限制,并且每个消息可以发送至任意数量的订阅消费者。主题目标也支持持久订阅的概念。持久订阅表示消费者已向主题目标进行注册,但在消息传送时此消费者可以处于非活动状态。当此消费者再次处于活动状态时,它将接收此信息。如果没有已经向主题目标注册的消费者,主题不保留其接收到的消息,除非有非活动消费者注册了持久订阅。

这两种消息传送模型使用表示不同编程域的 API 对象(其语义稍有不同)进行处理,如下所示:

基本类型(统一域) PTP域

Pub/Sub域

ConnectionFactory QueueConnectionFactory TopicConnectionFactory
Connection QueueConnection TopicConnection
Session QueueSession TopicPublisher
Destination(Queue或 Topic) Queue Topic
MessageProducer QueueSender  
MessageConsumer QueueReceiver,QueueBrowser TopicSubscriber

使用图表第一列中列出的统一域对象编写点对点和发布/订阅消息传送。这是首选方法(JMS 1.1规范)。然而,为了符合早期的 JMS 1.02b 规范,可以使用PTP域对象编写点对点消息传送,使用Pub/Sub域对象编制发布/订阅消息传送。

2.5 JMS消息结构

JMS 消息由以下几部分组成:消息头,属性和消息体。

2.5.1 消息头(Header)

消息头包含消息的识别信息和路由信息,消息头包含一些标准的属性如:JMSDestination,JMSMessageID等。

消息头
由谁设置
JMSDestination send方法
JMSDeliveryMode send方法
JMSExpiration send方法
JMSPriority send方法
JMSMessageID send方法
JMSTimestamp send方法
JMSCorrelationID 客户
JMSReplyTo 客户
JMSType 客户
JMSRedelivered JMS Provider

2.5.2 属性(Properties)

除了消息头中定义好的标准属性外,JMS 提供一种机制增加新属性到消息头中,这种新属性包含以下几种:

1. 应用需要用到的属性;

2. 消息头中原有的一些可选属性;

3. JMS Provider 需要用到的属性。

标准的JMS 消息头包含以下属性:

 消息头

 描述

JMSDestination 消息发送的目的地
JMSDeliveryMode 传送模式, 有两种模式: PERSISTENT 和NON_PERSISTENT,PERSISTENT 表示该消息一定要被送到目的地,否则会导致应用错误。NON_PERSISTENT 表示偶然丢失该消息是被允许的,这两种模式使开发者可以在消息传送的可靠性和吞吐量之间找到平衡点。
JMSExpiration 消息过期时间,等于Destination 的send 方法中的timeToLive 值加上发送时刻的GMT 时间值。如果timeToLive值等于零,则JMSExpiration 被设为零,表示该消息永不过期。如果发送后,在消息过期时间之后消息还没有被发送到目的地,则该消息被清除。
JMSPriority 消息优先级,从0-9 十个级别,0-4 是普通消息,5-9 是加急消息。JMS 不要求JMS Provider 严格按照这十个优先级发送消息,但必须保证加急消息要先于普通消息到达。
JMSMessageID 唯一识别每个消息的标识,由JMS Provider 产生。
JMSTimestamp 一个消息被提交给JMS Provider 到消息被发出的时间。
JMSCorrelationID 用来连接到另外一个消息,典型的应用是在回复消息中连接到原消息。
JMSReplyTo 提供本消息回复消息的目的地址
JMSType 消息类型的识别符。
JMSRedelivered 如果一个客户端收到一个设置了JMSRedelivered 属性的消息,则表示可能客户端曾经在早些时候收到过该消息,但并没有签收(acknowledged)。

2.5.3 消息体(Body)

JMS API 定义了5种消息体格式,也叫消息类型,可以使用不同形式发送接收数据并可以兼容现有的消息格式,下面描述这5种类型:

消息类型

消息体

TextMessage java.lang.String对象,如xml文件内容
MapMessage 名/值对的集合,名是String对象,值类型可以是Java任何基本类型
BytesMessage 字节流
StreamMessage Java中的输入输出流
ObjectMessage Java中的可序列化对象
Message 没有消息体,只有消息头和属性

2.6 PTP模型

PTP(Point-to-Point)模型是基于队列的,生产者发消息到队列,消费者从队列接收消息,队列的存在使得消息的异步传输成为可能。和邮件系统中的邮箱一样,队列可以包含各种消息,JMS Provider 提供工具管理队列的创建、删除。JMS PTP 模型定义了客户端如何向队列发送消息,从队列接收消息,浏览队列中的消息。

下面描述JMS PTP 模型中的主要概念和对象:

名称

描述

ConnectionFactory 客户端用ConnectionFactory 创建Connection 对象。
Connection 一个到JMS Provider 的连接,客户端可以用Connection 创建Session 来发送和接收消息。
Session 客户端用Session 创建MessageProducer 和MessageConsumer对象。如果在Session 关闭时,有一些消息已经被收到,但还没有被签收(acknowledged),那么,当消费者下次连接到相同的队列时,这些消息还会被再次接收。
Destination(Queue或 TemporaryQueue) 客户端用Session 创建Destination 对象。此处的目标为队列,队列由队列名识别。临时队列只能由创建它的Connection 所创建的消费者消费,但是任何生产者都可向临时队列发送消息。
MessageProducer 客户端用MessageProducer 发送消息到队列。
MessageConsumer 客户端用MessageConsumer 接收队列中的消息,如果用户在receive方法中设定了消息选择条件,那么不符合条件的消息会留在队列中,不会被接收到。
可靠性(Reliability) 队列可以长久地保存消息直到消费者收到消息。消费者不需要因为担心消息会丢失而时刻和队列保持激活的连接状态,充分体现了异步传输模式的优势。

2.7 PUB/SUB模型

JMS Pub/Sub 模型定义了如何向一个内容节点发布和订阅消息,这些节点被称作主题(topic)。

主题可以被认为是消息的传输中介,发布者(publisher)发布消息到主题,订阅者(subscribe) 从主题订阅消息。主题使得消息订阅者和消息发布者保持互相独立,不需要接触即可保证消息的传送。

下面描述JMS Pub/Sub 模型中的主要概念和对象:

名称

描述

订阅(subscription) 消息订阅分为非持久订阅(non-durable subscription)和持久订阅(durable subscrip-tion),非持久订阅只有当客户端处于激活状态,也就是和JMS Provider 保持连接状态才能收到发送到某个主题的消息,而当客户端处于离线状态,这个时间段发到主题的消息将会丢失,永远不会收到。持久订阅时,客户端向JMS 注册一个识别自己身份的ID,当这个客户端处于离线时,JMS Provider 会为这个ID 保存所有发送到主题的消息,当客户再次连接到JMS Provider时,会根据自己的ID 得到所有当自己处于离线时发送到主题的消息。
ConnectionFactory 客户端用ConnectionFactory 创建Connection 对象。
Connection 一个到JMS Provider 的连接,客户端可以用Connection 创建Session 来发送和接收消息。
Session 客户端用Session 创建MessageProducer 和MessageConsumer对象。它还提供持久订阅主题,或使用unsubscribe 方法取消消息的持久订阅。
Destination(Topic和TemporaryTopic) 客户端用Session 创建Destination 对象。此处的目标为主题,主题由主题名识别。临时主题只能由创建它的Connection所创建的消费者消费。临时主题不能提供持久订阅功能。JMS 没有给出主题的组织和层次结构的定义,由JMS Provider 自己定义。
MessageProducer 客户端用MessageProducer发布消息到主题。
MessageConsumer 客户端用MessageConsumer 接收发布到主题上的消息。可以在receive 中设置消息过滤功能,这样,不符合要求的消息不会被接收。
恢复和重新派送(Recovery and Redelivery) 非持久订阅状态下,不能恢复或重新派送一个未签收的消息。只有持久订阅才能恢复或重新派送一个未签收的消息。
可靠性(Reliability) 当所有的消息必须被接收,则用持久订阅模式。当丢失消息能够被容忍,则用非持久订阅模式。

2.8 JMS支持并发

JMS对象

是否支持并发

Destination
ConnectionFactory
Connection
Session
MessageProducer
MessageConsumer

3. ActiveMQ安装

3.1 版本

jdk版本:jdk1.5.0_11

ActiveMQ版本:ActiveMQ 4.2测试版

C++客户端版本:ActiveMQ CPP 1.1 Release

3.2 ActiveMQ二进制安装

gunzip apache-activemq-4.2-20070328.130210-35.tar.gz

tar xvf apache-activemq-4.2-20070328.130210-35.tar

设置ActiveMQ环境变量:ACTIVEMQ_HOME=安装目录

设置CLASSPATH环境变量, CLASSPATH=$CLASSPATH:$ACTIVEMQ_HOME/ apache-activemq-4.2-SNAPSHOT.jar

3.3 ActiveMQ移植

只需将$ACTIVEMQ_HOME打包移植到新机器即可。

3.4 C++客户端编译

安装perl-5.8.8.tar.gz

tar xzvf perl-5.8.8.tar.gz

cd perl-5.8.8

rm -f config.sh Policy.sh

sh Configure -de -Dprefix=/usr

make

make test

make install

reboot

系统重新启动,登录系统后可以执行 perl -v 查看Perl版本信息

检查/usr/bin/perl或/usr/local/bin/perl是否指向新版本的perl

安装m4-1.4.8.tar.gz

tar xzvf m4-1.4.8.tar.gz

cd m4-1.4.8

./configure

make

make install

安装autoconf-2.59.tar.gz

tar xzvf autoconf-2.59.tar.gz

cd autoconf-2.59

./configure

make

make install

安装automake-1.9.6.tar.gz

tar xzvf automake-1.9.6.tar.gz

cd automake-1.9.6

./configure

make

make install

安装libtool-1.5.22.tar.gz

tar xzvf libtool-1.5.22.tar.gz

cd libtool-1.5.22

./configure

make

make install

安装cppunit-1.10.2.tar.gz

tar xzvf cppunit-1.10.2.tar.gz

cd cppunit-1.10.2

./configure

make

make install

安装e2fsprogs-1.38.tar.gz

注:此项仅Solaris8需要安装,Solaris9已自带此uuid头文件和库文件

tar xzvf e2fsprogs-1.38.tar.gz

cd e2fsprogs-1.38

./configure

make

make install

安装gcc-3.4.6

注:无需自行编译,直接从http://www.sunfreeware.com下载对应solaris版本和cpu的gcc-3.4.6包文件即可

gunzip gcc-3.4.6-sol8-sparc-local.gz

pkgadd –d gcc-3.4.6-sol8-sparc-local

安装activemq-cpp-1.1.tar.gz

tar xzvf activemq-cpp-1.1.tar.gz

cd activemq-cpp-1.1

./autogen.sh

./configure

make

make install

复制activemq-cpp-1.1/include/activemq-cpp-1.1下文件至/usr/include

复制activemq-cpp-1.1/lib/libactivemq-cpp.a至/usr/lib

3.5 C++客户端移植

1.在新机器安装gcc-3.4.6;

2.复制activemq-cpp-1.1/include/activemq-cpp-1.1下文件至新机器/usr/include,复制activemq-cpp-1.1/lib/ libactivemq-cpp.a至新机器/usr/lib;

如果新机器为Solaris8还需如下操作:复制在Solaris8下编译e2fsprogs-1.38.tar.gz产生的uuid头文件和库文件至新机器相应的目录(即/usr/include/uuid/uuid.h和/usr/lib/ libuuid.a,此处复制需注意文件层次)

3.6 启动

cd $ACTIVEMQ_HOME/bin

./activemq

或者

./activemq > activemq.log 2>&1 &

3.6 停止

ps –ef|grep activemq

kill 进程号

4. ActiveMQ编程

ActiveMQ特色:

Supports a variety of Cross Language Clients and Protocols from Java, C, C++, C#, Ruby, Perl, Python, php

OpenWire for high performance clients in Java, C, C++, C#

Stomp support so that clients can be written easily in C, Ruby, Perl, Python, PHP to talk to ActiveMQ as well as any other popular Message Broker

Supports many advanced features such as Message Groups, Virtual Destinations, Wildcards and Composite Destinations

Fully supports JMS 1.1 and J2EE 1.4 with support for transient, persistent, transactional and XA messaging

Spring Support so that ActiveMQ can be easily embedded into Spring applications and configured using Spring‘s XML configuration mechanism

Tested inside popular J2EE servers such as Geronimo, JBoss 4, GlassFish and WebLogic

Includes JCA 1.5 resource adaptors for inbound & outbound messaging so that ActiveMQ should auto-deploy in any J2EE 1.4 compliant server

Supports pluggable transport protocols such as in-VM, TCP, SSL, NIO, UDP, multicast, JGroups and JXTA transports

Supports very fast persistence using JDBC along with a high performance journal

Designed for high performance clustering, client-server, peer based communication

REST API to provide technology agnostic and language neutral web based API to messaging

Ajax to support web streaming support to web browsers using pure Dhtml, allowing web browsers to be part of the messaging fabric

Axis Support so that ActiveMQ can be easily dropped into Apache Axis runtimes to provide reliable messaging

Can be used as an in memory JMS provider, ideal for unit testing JMS

本文档仅描述最基本的使用方法,实际使用过程中请以官方文档为准。

1.ActiveMQ官方网站:http://activemq.apache.org

2.JMS官方网站:http://java.sun.com/products/jms

4.1 开发JSM的步骤

广义上说,一个JMS 应用是几个JMS 客户端交换消息,开发JMS 客户端应用由以下几步构成:

  • 用JNDI 得到ConnectionFactory 对象;
  • 用ConnectionFactory 创建Connection 对象;
  • 用Connection 对象创建一个或多个JMS Session;
  • 用JNDI 得到目标队列或主题对象,即Destination 对象;
  • 用Session 和Destination 创建MessageProducer 和MessageConsumer;
  • 通知Connection 开始传送消息。

4.2 编程模版

4.2.1 ConnectionFactory

要初始化JMS,则需要使用连接工厂。客户端通过创建ConnectionFactory建立到ActveMQ的连接,一个连接工厂封装了一组连接配置参数,这组参数在配置ActiveMQ时已经定义,例如brokerURL参数,此参数传入的是ActiveMQ服务地址和端口,支持openwire协议的默认连接为tcp://localhost:61616,支持stomp协议的默认连接为tcp://localhost:61613。

注:由于C++客户端暂时仅支持stomp协议,所以需要使用tcp://localhost:61613。

ConnectionFactory支持并发。

Java客户端:

ActiveMQConnectionFactory构造方法:

ActiveMQConnectionFactory();

ActiveMQConnectionFactory(String brokerURL);

ActiveMQConnectionFactory(String userName, String password, String brokerURL) ; 

ActiveMQConnectionFactory(String userName, String password, URI brokerURL) ;

ActiveMQConnectionFactory(URI brokerURL);

其中brokerURL为ActiveMQ服务地址和端口。

例如:

ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://192.168.0.135:61616");

或者

ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory();

connectionFactory.setBrokerURL("tcp://192.168.0.135:61616");

C++客户端:

ActiveMQConnectionFactory构造函数:

ActiveMQConnectionFactory(void); 
ActiveMQConnectionFactory( const std::string& 
 url, const std::string& username = "",

 

const std::string& password = "",
 const std::string& clientId = "" 
 );

例如:

ActiveMQConnectionFactory* connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://192.168.0.135:61613");

或者

ActiveMQConnectionFactory* connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory();

connectionFactory->setBrokerURL("tcp://192.168.0.135:61613");

4.2.2 Connection

在成功创建正确的ConnectionFactory后,下一步将是创建一个连接,它是JMS定义的一个接口。ConnectionFactory负责返回可以与底层消息传递系统进行通信的Connection实现。通常客户端只使用单一连接。根据JMS文档,Connection的目的是“利用JMS提供者封装开放的连接”,以及表示“客户端与提供者服务例程之间的开放TCP/IP套接字”。该文档还指出Connection应该是进行客户端身份验证的地方,除了其他一些事项外,客户端还可以指定惟一标志符。

当一个Connection被创建时,它的传输默认是关闭的,必须使用start方法开启。

一个Connection可以建立一个或多个的Session。

当一个程序执行完成后,必须关闭之前创建的Connection,否则ActiveMQ不能释放资源,关闭一个Connection同样也关闭了Session,MessageProducer和MessageConsumer。

Connection支持并发。

4.2.2.1 创建Connection

Java客户端:

ActiveMQConnectionFactory方法:

Connection createConnection();
Connection createConnection(String userName, String password);

例如:

Connection connection = connectionFactory.createConnection();

C++客户端:

函数原型:

cms::Connection* ActiveMQConnectionFactory::createConnection(void)

throw ( cms::CMSException );

cms::Connection* ActiveMQConnectionFactory::createConnection(

const std::string& username,
const std::string& password,
const std::string& clientId )
throw ( cms::CMSException 

例如:

Connection* connection = connectionFactory->createConnection();

4.2.2.2 开启Connection

Java客户端:

ActiveMQConnection方法:

void start();

例如:

Connection.start();

C++客户端:

函数原型:

void ActiveMQConnection::start(void) throw ( cms::CMSException );

例如:

connection->start();

4.2.2.3 关闭Connection

Java客户端:

ActiveMQConnection方法:

void close();

例如:

Connection.close();

C++客户端:

函数原型:

void ActiveMQConnection::close(void) throw ( cms::CMSException );

例如:

connection->close();

4.2.3 Session

一旦从ConnectionFactory中获得一个Connection,就必须从Connection中创建一个或者多个Session。Session是一个发送或接收消息的线程,可以使用Session创建MessageProducer,MessageConsumer和Message。

Session可以被事务化,也可以不被事务化,通常,可以通过向Connection上的适当创建方法传递一个布尔参数对此进行设置。

Java客户端:

ActiveMQConnection方法:

Session createSession(boolean transacted, int acknowledgeMode);

其中transacted为使用事务标识,acknowledgeMode为签收模式。

例如:

Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);

C++客户端:

函数原型:

cms::Session* ActiveMQConnection::createSession(void);

cms::Session* ActiveMQConnection::createSession(
cms::Session::AcknowledgeMode ackMode );

例如:

Session* session = connection->createSession( Session::AUTO_ACKNOWLEDGE );

4.2.4 Destination

Destination是一个客户端用来指定生产消息目标和消费消息来源的对象。

在PTP模式中,Destination被称作Queue即队列;在Pub/Sub模式,Destination被称作Topic即主题。在程序中可以使用多个Queue和Topic。

Java客户端:

ActiveMQSession方法:

Queue createQueue(String queueName);
TemporaryQueue createTemporaryQueue();
Topic createTopic(String topicName);
TemporaryTopic createTemporaryTopic();

例如:

Destination destination = session.createQueue("TEST.FOO");

或者

Destination destination = session.createTopic("TEST.FOO");

C++客户端:

函数原型:

cms::Queue* ActiveMQSession::createQueue( const std::string& queueName )
throw ( cms::CMSException );
cms::TemporaryQueue* ActiveMQSession::createTemporaryQueue(void)
throw ( cms::CMSException );
cms::Topic* ActiveMQSession::createTopic( const std::string& topicName )
throw ( cms::CMSException );
cms::TemporaryTopic* ActiveMQSession::createTemporaryTopic(void)
throw ( cms::CMSException );

例如:

Destination* destination = session->createQueue( "TEST.FOO" );

或者

Destination* destination = session->createTopic( "TEST.FOO" );

4.2.5 MessageProducer

MessageProducer是一个由Session创建的对象,用来向Destination发送消息。

4.2.5.1 创建MessageProducer

Java客户端:

ActiveMQSession方法:

MessageProducer createProducer(Destination destination);

例如:

MessageProducer producer = session.createProducer(destination);

C++客户端:

函数原型:

cms::MessageProducer* ActiveMQSession::createProducer(

const cms::Destination* destination );

例如:

MessageProducer* producer = session->createProducer( destination );

4.2.5.2 发送消息

Java客户端:

ActiveMQMessageProducer方法:

void send(Destination destination, Message message);
void send(Destination destination, Message message, int deliveryMode, int priority,
long timeToLive);
void send(Message message);
void send(Message message, int deliveryMode, int priority, long timeToLive);

其中deliveryMode为传送模式,priority为消息优先级,timeToLive为消息过期时间。

例如:

producer.send(message);

C++客户端:

函数原型:

void ActiveMQProducer::send( cms::Message* message )
throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority,
long long timeToLive )
throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( const cms::Destination* destination,
cms::Message* message) throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( const cms::Destination* destination,
cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority, long long timeToLive)
throw ( cms::CMSException );

例如:

producer->send( message );

4.2.6 MessageConsumer

MessageConsumer是一个由Session创建的对象,用来从Destination接收消息。

4.2.6.1 创建MessageConsumer

Java客户端:

ActiveMQSession方法:

MessageConsumer createConsumer(Destination destination);
MessageConsumer createConsumer(Destination destination, String messageSelector); 
MessageConsumer createConsumer(Destination destination, String messageSelector, boolean noLocal);
TopicSubscriber createDurableSubscriber(Topic topic, String name);
TopicSubscriber createDurableSubscriber(Topic topic, String name, String messageSelector, boolean noLocal);

其中messageSelector为消息选择器;noLocal标志默认为false,当设置为true时限制消费者只能接收和自己相同的连接(Connection)所发布的消息,此标志只适用于主题,不适用于队列;name标识订阅主题所对应的订阅名称,持久订阅时需要设置此参数。

例如:

MessageConsumer consumer = session.createConsumer(destination);

C++客户端:

函数原型:

cms::MessageConsumer* ActiveMQSession::createConsumer(
const cms::Destination* destination );
cms::MessageConsumer* ActiveMQSession::createConsumer(
const cms::Destination* destination,
const std::string& selector )
throw ( cms::CMSException );
cms::MessageConsumer* ActiveMQSession::createConsumer(
const cms::Destination* destination,
const std::string& selector,
bool noLocal )
throw ( cms::CMSException );
cms::MessageConsumer* ActiveMQSession::createDurableConsumer(
const cms::Topic* destination,
const std::string& name,
const std::string& selector,
bool noLocal )
throw ( cms::CMSException );

例如:

MessageConsumer* consumer = session->createConsumer( destination );

4.2.6.2消息的同步和异步接收

消息的同步接收是指客户端主动去接收消息,客户端可以采用MessageConsumer 的receive方法去接收下一个消息。

息的异步接收是指当消息到达时,ActiveMQ主动通知客户端。客户端可以通过注册一个实现MessageListener 接口的对象到MessageConsumer。MessageListener只有一个必须实现的方法 —— onMessage,它只接收一个参数,即Message。在为每个发送到Destination的消息实现onMessage时,将调用该方法。

Java客户端:

ActiveMQMessageConsumer方法:

Message receive()
Message receive(long timeout)
Message receiveNoWait()

其中timeout为等待时间,单位为毫秒。

或者

实现MessageListener接口,每当消息到达时,ActiveMQ会调用MessageListener中的onMessage 函数。

例如:

Message message = consumer.receive();

C++客户端:

函数原型:

cms::Message* ActiveMQConsumer::receive() throw ( cms::CMSException )

cms::Message* ActiveMQConsumer::receive( int millisecs )
throw ( cms::CMSException );
cms::Message* ActiveMQConsumer::receiveNoWait(void)
throw ( cms::CMSException );

或者

实现MessageListener接口,每当消息到达时,ActiveMQ会调用MessageListener中的onMessage 函数。

例如:

Message *message = consumer->receive();

或者

consumer->setMessageListener( this );

virtual void onMessage( const Message* message ){

//process message

}

4.2.6.3消息选择器

JMS提供了一种机制,使用它,消息服务可根据消息选择器中的标准来执行消息过滤。生产者可在消息中放入应用程序特有的属性,而消费者可使用基于这些属性的选择标准来表明对消息是否感兴趣。这就简化了客户端的工作,并避免了向不需要这些消息的消费者传送消息的开销。然而,它也使得处理选择标准的消息服务增加了一些额外开销。

消息选择器是用于MessageConsumer的过滤器,可以用来过滤传入消息的属性和消息头部分(但不过滤消息体),并确定是否将实际消费该消息。按照JMS文档的说法,消息选择器是一些字符串,它们基于某种语法,而这种语法是SQL-92的子集。可以将消息选择器作为MessageConsumer创建的一部分。

Java客户端:

例如:

public final String SELECTOR = “JMSType = ‘TOPIC_PUBLISHER’”;

该选择器检查了传入消息的JMSType属性,并确定了这个属性的值是否等于TOPIC_PUBLISHER。如果相等,则消息被消费;如果不相等,那么消息会被忽略。

4.2.7 Message

JMS程序的最终目的是生产和消费的消息能被其他程序使用,JMS的 Message是一个既简单又不乏灵活性的基本格式,允许创建不同平台上符合非JMS程序格式的消息。Message由以下几部分组成:消息头,属性和消息体。

Java客户端:

ActiveMQSession方法:

BlobMessage createBlobMessage(File file)
BlobMessage createBlobMessage(InputStream in)
BlobMessage createBlobMessage(URL url)
BlobMessage createBlobMessage(URL url, boolean deletedByBroker)
BytesMessage createBytesMessage()
MapMessage createMapMessage()
Message createMessage()
ObjectMessage createObjectMessage()
ObjectMessage createObjectMessage(Serializable object)
TextMessage createTextMessage()
TextMessage createTextMessage(String text)

例如:

下例演示创建并发送一个TextMessage到一个队列:

TextMessage message = queueSession.createTextMessage();
message.setText(msg_text); // msg_text is a String
queueSender.send(message);

下例演示接收消息并转换为合适的消息类型:

Message m = queueReceiver.receive();
if (m instanceof TextMessage) {
TextMessage message = (TextMessage) m;
System.out.println("Reading message: " + message.getText());
} else {
// Handle error
}

C++客户端:

函数原型:

cms::Message* ActiveMQSession::createMessage(void)
throw ( cms::CMSException )
cms::BytesMessage* ActiveMQSession::createBytesMessage(void)
throw ( cms::CMSException )
cms::BytesMessage* ActiveMQSession::createBytesMessage(
const unsigned char* bytes,
unsigned long long bytesSize )
throw ( cms::CMSException )
cms::TextMessage* ActiveMQSession::createTextMessage(void)
throw ( cms::CMSException )
cms::TextMessage* ActiveMQSession::createTextMessage( const std::string& text )
throw ( cms::CMSException )
cms::MapMessage* ActiveMQSession::createMapMessage(void)
throw ( cms::CMSException )

例如:

下例演示创建并发送一个TextMessage到一个队列:

TextMessage* message = session->createTextMessage( text ); // text is a string
producer->send( message );
delete message;

下例演示接收消息:

Message *message = consumer->receive();
const TextMessage* textMessage = dynamic_cast< const TextMessage* >( message );
string text = textMessage->getText();
printf( "Received: %s/n", text.c_str() );
delete message;

4.3 可靠性机制

发送消息最可靠的方法就是在事务中发送持久性的消息,ActiveMQ默认发送持久性消息。结束事务有两种方法:提交或者回滚。当一个事务提交,消息被处理。如果事务中有一个步骤失败,事务就回滚,这个事务中的已经执行的动作将被撤销。

接收消息最可靠的方法就是在事务中接收信息,不管是从PTP模式的非临时队列接收消息还是从Pub/Sub模式持久订阅中接收消息。

对于其他程序,低可靠性可以降低开销和提高性能,例如发送消息时可以更改消息的优先级或者指定消息的过期时间。

消息传送的可靠性越高,需要的开销和带宽就越多。性能和可靠性之间的折衷是设计时要重点考虑的一个方面。可以选择生成和使用非持久性消息来获得最佳性能。另一方面,也可以通过生成和使用持久性消息并使用事务会话来获得最佳可靠性。在这两种极端之间有许多选择,这取决于应用程序的要求。

4.3.1 基本可靠性机制

4.3.1.1 控制消息的签收(Acknowledgment)

客户端成功接收一条消息的标志是这条消息被签收。成功接收一条消息一般包括如下三个阶段:

1.客户端接收消息;

2.客户端处理消息;

3.消息被签收。签收可以由ActiveMQ发起,也可以由客户端发起,取决于Session签收模式的设置。

在带事务的Session中,签收自动发生在事务提交时。如果事务回滚,所有已经接收的消息将会被再次传送。

在不带事务的Session中,一条消息何时和如何被签收取决于Session的设置。

1.Session.AUTO_ACKNOWLEDGE

当客户端从receive或onMessage成功返回时,Session自动签收客户端的这条消息的收条。在AUTO_ACKNOWLEDGE的Session中,同步接收receive是上述三个阶段的一个例外,在这种情况下,收条和签收紧随在处理消息之后发生。

2.Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE

客户端通过调用消息的acknowledge方法签收消息。在这种情况下,签收发生在Session层面:签收一个已消费的消息会自动地签收这个Session所有已消费消息的收条。

3.Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE

此选项指示Session不必确保对传送消息的签收。它可能引起消息的重复,但是降低了Session的开销,所以只有客户端能容忍重复的消息,才可使用(如果ActiveMQ再次传送同一消息,那么消息头中的JMSRedelivered将被设置为true)。

Java客户端:

签收模式分别为:

1. Session.AUTO_ACKNOWLEDGE

2. Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE

3. Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE

ActiveMQConnection方法:

Session createSession(boolean transacted, int acknowledgeMode);

例如:

Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);

C++客户端:

签收模式分别为:

1. Session::AUTO_ACKNOWLEDGE

2. Session::CLIENT_ACKNOWLEDGE

3. Session::DUPS_OK_ACKNOWLEDGE

4. Session::SESSION_TRANSACTED

函数原型:

cms::Session* ActiveMQConnection::createSession(
cms::Session::AcknowledgeMode ackMode )
throw ( cms::CMSException )

例如:

Session* session = connection->createSession( Session::AUTO_ACKNOWLEDGE );

对队列来说,如果当一个Session终止时它接收了消息但是没有签收,那么ActiveMQ将保留这些消息并将再次传送给下一个进入队列的消费者。

对主题来说,如果持久订阅用户终止时,它已消费未签收的消息也将被保留,直到再次传送给这个用户。对于非持久订阅,AtiveMQ在用户Session关闭时将删除这些消息。

如果使用队列和持久订阅,并且Session没有使用事务,那么可以使用Session的recover方法停止Session,再次启动后将收到它第一条没有签收的消息,事实上,重启后Session一系列消息的传送都是以上一次最后一条已签收消息的下一条为起点。如果这时有消息过期或者高优先级的消息到来,那么这时消息的传送将会和最初的有所不同。对于非持久订阅用户,重启后,ActiveMQ有可能删除所有没有签收的消息。

4.3.1.2 指定消息传送模式

ActiveMQ支持两种消息传送模式:PERSISTENT和NON_PERSISTENT两种。

1.PERSISTENT(持久性消息)

这是ActiveMQ的默认传送模式,此模式保证这些消息只被传送一次和成功使用一次。对于这些消息,可靠性是优先考虑的因素。可靠性的另一个重要方面是确保持久性消息传送至目标后,消息服务在向消费者传送它们之前不会丢失这些消息。这意味着在持久性消息传送至目标时,消息服务将其放入持久性数据存储。如果消息服务由于某种原因导致失败,它可以恢复此消息并将此消息传送至相应的消费者。虽然这样增加了消息传送的开销,但却增加了可靠性。

2.NON_PERSISTENT(非持久性消息)

保证这些消息最多被传送一次。对于这些消息,可靠性并非主要的考虑因素。此模式并不要求持久性的数据存储,也不保证消息服务由于某种原因导致失败后消息不会丢失。

有两种方法指定传送模式:

1.使用setDeliveryMode方法,这样所有的消息都采用此传送模式;

2.使用send方法为每一条消息设置传送模式;

Java客户端:

传送模式分别为:

1. DeliveryMode.PERSISTENT

2. DeliveryMode.NON_PERSISTENT

ActiveMQMessageProducer方法:

void setDeliveryMode(int newDeliveryMode);

或者

void send(Destination destination, Message message, int deliveryMode, int priority,

long timeToLive);

void send(Message message, int deliveryMode, int priority, long timeToLive);

其中deliveryMode为传送模式,priority为消息优先级,timeToLive为消息过期时间。

例如:

producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.NON_PERSISTENT);

C++客户端:

传送模式分别为:

1. DeliveryMode::PERSISTANT

2. DeliveryMode::NON_PERSISTANT

函数原型:

void setDeliveryMode( int mode );

或者

void ActiveMQProducer::send( cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority,
long long timeToLive )
throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( const cms::Destination* destination,
cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority, long long timeToLive)
throw ( cms::CMSException );

例如:

producer->setDeliveryMode( DeliveryMode::NON_PERSISTANT );

如果不指定传送模式,那么默认是持久性消息。如果容忍消息丢失,那么使用非持久性消息可以改善性能和减少存储的开销。

4.3.1.3 设置消息优先级

通常,可以确保将单个会话向目标发送的所有消息按其发送顺序传送至消费者。然而,如果为这些消息分配了不同的优先级,消息传送系统将首先尝试传送优先级较高的消息。

有两种方法设置消息的优先级:

1.使用setDeliveryMode方法,这样所有的消息都采用此传送模式;

2.使用send方法为每一条消息设置传送模式;

Java客户端:

ActiveMQMessageProducer方法:

void setPriority(int newDefaultPriority);

或者

void send(Destination destination, Message message, int deliveryMode, int priority,

long timeToLive);
void send(Message message, int deliveryMode, int priority, long timeToLive);

其中deliveryMode为传送模式,priority为消息优先级,timeToLive为消息过期时间。

例如:

producer.setPriority(4);

C++客户端:

函数原型:

void setPriority( int priority );

或者

void ActiveMQProducer::send( cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority,
long long timeToLive )
throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( const cms::Destination* destination,
cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority, long long timeToLive)
throw ( cms::CMSException );

例如:

producer-> setPriority(4);

消息优先级从0-9十个级别,0-4是普通消息,5-9是加急消息。如果不指定优先级,则默认为4。JMS不要求严格按照这十个优先级发送消息,但必须保证加急消息要先于普通消息到达。

4.3.1.4 允许消息过期

默认情况下,消息永不会过期。如果消息在特定周期内失去意义,那么可以设置过期时间。

有两种方法设置消息的过期时间,时间单位为毫秒:

1.使用setTimeToLive方法为所有的消息设置过期时间;

2.使用send方法为每一条消息设置过期时间;

Java客户端:

ActiveMQMessageProducer方法:

void setTimeToLive(long timeToLive);

或者

void send(Destination destination, Message message, int deliveryMode, int priority,

long timeToLive);
void send(Message message, int deliveryMode, int priority, long timeToLive);

其中deliveryMode为传送模式,priority为消息优先级,timeToLive为消息过期时间。

例如:

producer.setTimeToLive(1000);

C++客户端:

函数原型:

void setTimeToLive( long long time );

或者

void ActiveMQProducer::send( cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority,
long long timeToLive )
throw ( cms::CMSException );
void ActiveMQProducer::send( const cms::Destination* destination,
cms::Message* message, int deliveryMode,
int priority, long long timeToLive)
throw ( cms::CMSException );

例如:

Producer->setTimeToLive(1000);

消息过期时间,send 方法中的timeToLive 值加上发送时刻的GMT 时间值。如果timeToLive值等于零,则JMSExpiration 被设为零,表示该消息永不过期。如果发送后,在消息过期时间之后消息还没有被发送到目的地,则该消息被清除。

4.3.1.5 创建临时目标

ActiveMQ通过createTemporaryQueue和createTemporaryTopic创建临时目标,这些目标持续到创建它的Connection关闭。只有创建临时目标的Connection所创建的客户端才可以从临时目标中接收消息,但是任何的生产者都可以向临时目标中发送消息。如果关闭了创建此目标的Connection,那么临时目标被关闭,内容也将消失。

Java客户端:

ActiveMQSession方法:

TemporaryQueue createTemporaryQueue();
TemporaryTopic createTemporaryTopic();

C++客户端:

函数原型:

cms::TemporaryQueue* ActiveMQSession::createTemporaryQueue(void)
throw ( cms::CMSException );
cms::TemporaryTopic* ActiveMQSession::createTemporaryTopic(void)
throw ( cms::CMSException );

某些客户端需要一个目标来接收对发送至其他客户端的消息的回复。这时可以使用临时目标。Message的属性之一是JMSReplyTo属性,这个属性就是用于这个目的的。可以创建一个临时的Destination,并把它放入Message的JMSReplyTo属性中,收到该消息的消费者可以用它来响应生产者。

Java客户端:

如下所示代码段,将创建临时的Destination,并将它放置在TextMessage的JMSReplyTo属性中:

// Create a temporary queue for replies...
Destination tempQueue = session.createTemporaryQueue();
// Set ReplyTo to temporary queue...
msg.setJMSReplyTo(tempQueue);

消费者接收这条消息时,会从JMSReplyTo字段中提取临时Destination,并且会通过应用程序构造一个MessageProducer,以便将响应消息发送回生产者。这展示了如何使用JMS Message的属性,并显示了私有的临时Destination的有用之处。它还展示了客户端可以既是消息的生产者,又可以是消息的消费者。

// Get the temporary queu

以上是关于JMS ActiveMQ研究文档的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ActiveMQ简单介绍以及安装

消息中间件--ActiveMQ&JMS消息服务

深入浅出JMS--ActiveMQ简单介绍以及安装

深入浅出JMS----ActiveMQ简单介绍以及安装

深入浅出JMS--ActiveMQ简单介绍以及安装

深入浅出JMS--ActiveMQ简单介绍以及安装

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