VC常用数据类型使用转换
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VC常用数据类型使用转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们先定义一些常见类型变量借以说明
- int i = 100;
- long l = 2001;
- float f=300.2;
- double d=12345.119;
- char username[]="赵三";
- char temp[200];
- char *buf;
- CString str;
- _variant_t v1;
- _bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
- itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
- itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
- ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
- int decimal, sign;
- char *buffer;
- double source = 3.1415926535;
- buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: ‘31415927‘ decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
- str = "2008北京奥运";
- buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
- BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
- char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
- SysFreeString(bstrValue);
- AfxMessageBox(buf);
- delete(buf);
CComBSTR变量
- CComBSTR bstrVar("test");
- char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
- AfxMessageBox(buf);
- delete(buf);
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
- _bstr_t bstrVar("test");
- const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
- AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
- char buffer[200];
- char c = ‘1‘;
- int i = 35;
- long j = 1000;
- float f = 1.7320534f;
- sprintf( buffer, "%c",c);
- sprintf( buffer, "%d",i);
- sprintf( buffer, "%d",j);
- sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型
- strcpy(temp,"123");
短整型(int)
- i = atoi(temp);
长整型(long)
- l = atol(temp);
浮点(double)
- d = atof(temp);
CString变量
- CString name = temp;
BSTR变量
- BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
- ...///完成对bstrValue的使用
- SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
- CComBSTR bstrVar1("test");
- CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
- _bstr_t bstrVar1("test");
- _bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
- str.Format("%d",i);
浮点数(float)
- str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
- str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
- BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
- SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
- char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
- delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
- VARIANT va;
- int a=2001;
- va.vt=VT_I4;///指明整型数据
- va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
- Byte bVal; // VT_UI1.
- Short iVal; // VT_I2.
- long lVal; // VT_I4.
- float fltVal; // VT_R4.
- double dblVal; // VT_R8.
- VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
- SCODE scode; // VT_ERROR.
- CY cyVal; // VT_CY.
- DATE date; // VT_DATE.
- BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
- DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
- IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
- IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
- SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
- Byte FAR* PBVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
- short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
- long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
- float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
- double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
- VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
- SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
- CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
- DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
- BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
- IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
- IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
- SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
- VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
- void FAR* byref; // Generic ByRef.
- char cVal; // VT_I1.
- unsigned short uiVal; // VT_UI2.
- unsigned long ulVal; // VT_UI4.
- int intVal; // VT_INT.
- unsigned int uintVal; // VT_UINT.
- char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
- unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
- unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
- int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
- unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
- long l=222;
- ing i=100;
- _variant_t lVal(l);
- lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
- COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
- CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
- long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型
根据ProgID得到CLSID
- HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
- CLSID clsid;
- CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
根据CLSID得到ProgID
- WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
- LPOLESTR pProgID = 0;
- ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
- ...///可以使用pProgID
- CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
- char *szProgID = "MAPI.Folder";
- WCHAR szWideProgID[128];
- CLSID clsid;
- long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
- szWideProgID[lLen] = ‘/0‘;
(3)通过A2W宏来实现,例如:
- USES_CONVERSION;
- CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
- // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
- char szANSIString [MAX_PATH];
- WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
- USES_CONVERSION;
- pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
- LPARAM lParam;
- WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
- WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
- WORD wValue;
- BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
- BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
- LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
- WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
- LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
- LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
- WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
- COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
- BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
- BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
- BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/4789527
以上是关于VC常用数据类型使用转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在vc中,怎样把float类型的数据转换为string类型的数据