SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)
Posted NeoRAGEx2002
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
完全自主实现,bloat-free。再次声明,这不是UE、U3D、CE、KlayGE! 老规矩,先贴图。后面有时间再补充描述。
1. 支持多跳间接全局光照
2. 支持vxao/so、vxdiff/spec等全功能
3. 支持近乎完美的全局遮蔽,屏幕空间遮蔽可以直接扔了
4. 全局环境光照与基于图像的光照集成
5. 支持中等规模以上场景,完全实时(尚未heavy optimazation)
以上是关于SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章