Atitit.现在的常用gui技术与gui技术趋势评价总结
Posted attilaxAti
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Atitit.现在的常用gui技术与gui技术趋势评价总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Atitit.现在的常用gui技术与gui技术趋势评价总结
1. Gui俩种分类: native 和 dsl 和 script1
2.1. 几大技术体系(java .net php android ios)都能接受的gui技术 唯一就是h5了。。2
10. Native vs h5到底是不是未来??个人应该如何选择??3
12.1.1. Atiti.ui原理与gui理论 - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET4
1. Gui俩种分类: native 和 dsl 和 script
Native的gui就是界面代码属于编译型语言写的,需要修改代码就要重新编译打包,比较麻烦,唯一优点就是性能。。
Dsl的gui语言典型的就是html语言标记语言。说明what而不是说明how。。
脚本script gui语言,script 鉴于 native 和dsl直接,属于中间派。
他们各有优点
但从未来趋势看与可读性可维护性可扩展考虑,优先的选择顺序gui技术为: html5>> script >>native
2. 最好的跨平台gui技术h5
HTML5的跨平台优势在移动互联网时代被进一步凸显。HTML5是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。Java和Flash都曾梦想这个位置,但梦断于iOS。此时人们纷纷开始研究基于HTML5开发跨平台手机应用。很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从C/S结构转变为B/S结构一样。
2.1. 几大技术体系(java .net php android ios)都能接受的gui技术 唯一就是h5了。。
3. 如何评价gui各个解决方案??
应该从以下指标判断
**是否跨平台? 当然是跨平台的好了
**属于dsl还是native体系??Dsl加分,native减分。
**属于open体系还是封闭体系? Open加分。。。比如java和net,应该优先选择java这类open体系技术
**支持公司历史如何??
比如ms这类黑历史的公司,当年的技术vb pb vc几乎直接就淘汰了,以广大用户为小白鼠,遇到此类公司的技术要慎重选择。
**支持公司是否有自己的价值观??
比如adobe这类打酱油的软件技术公司,没有自己价值观,所以它的flash技术就没落了。而曾经的sun公司,就是一个有价值观的公司,所以虽然他自己被收购了,但是技术广为流传。。
**支持公司实力如何,小公司的gui方案不要选,除非以及广为人知,类似open体系了。。Delphi的遭遇。。
**是否生态区与技术工具齐全,资料好找??
4. 公司选择与个人选择的矛盾
在国内环境下,特别是小公司,小企业,自身寿命并不长久,也就不关注技术方案,只要快了就好,所以很喜欢ms体系的一系列技术,曾经的vb pb delphi的很多。
不过大公司一般喜欢open开发的技术体系
个人如何选择??个人的职业生涯几十年,远远常于部分技术周期。。应该优先选择有着长远发展的技术。。
当然,如果打算干几年就转行或者无所谓,也可以选择自己喜欢的技术即可,青菜萝卜各有所爱嘛,或者环境所迫,小公司就是喜欢短周期技术,也只能被迫使用了。。
鱼和熊掌不可兼得。。
技术没有好坏,只有适合不适合,只要与自己规划的适合,就是合适的技术。。
5. Swing,swt (java native
Swing,swt属于native gui,html出现以前,最为跨平台gui的技术。但是只适用于java体系
6. Winform( net ms native)
Ms的native gui技术。Net体系技术。。个人不看好此技术,第一,native体系趋势不妙
第二,net体系趋势不妙, 第三 ms的黑历史, ms喜欢淘汰自己发明的东东,让广大用户当小白鼠,vp pb vc的惨淡下场,预知未来就的回首历史,从ms公司的历史角度看,winform要淘汰了。。
7. Wpf (ms的h5)
就是ms的私有h5技术。。最重要的是不是open的。。虽然属于dsl体系,加分项。。单也属于net体系和ms体系,减分项。。个人不看好。但是未来大概率趋势的要淘汰这类私有技术,当然有人喜欢也无所谓。。反正很多小企业自己也就几年寿命,要求不高。。
8. Android ios的native ui技术
9. Qt gtk (c++ c native gui)
10. Native vs h5到底是不是未来??个人应该如何选择??
很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从C/S结构转变为B/S结构一样。
Native当然依然会存在,就像在java时代,c++依然存在一样,汽车时代,马车依然存在,但是市场份额就大大的较少了..
福祸相依,好处也有,虽然职位提供少了,但是每个职位的含金量提高了。。比如,现在时代,养马就成了贵族活动,比起以前的养马职业,现代的当然赚钱了。。
对于广大的普通民众来说,还是要顺应趋势,以市场流行技术最好。。
对于少数人来说,相对的衣食不愁,按着兴趣搞搞native方案,也是不错的选择。
根据自己的实际情况来选择不同的技术道路。。一个人一个哈姆雷特。。
11. 各种gui适用的场合
绝大部分系统,h5就比较合适。。
少数游戏等少数重度依赖gui性能的,native比较合适。。不过目前很多游戏随着硬件系列的发展,也开始像script化,h5化发展了。
至于图形 视频处理什么的虽然后端处理依赖极高性能,但是gui方面并不那么依赖性能,可以在gui使用h5,后端使用高性能方案即可
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )
汉字名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/
12. 参考资料
HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆 - Gabriel的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html
atitit.跨平台gui 概览 - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html
12.0.1. Atiti.ui原理与gui理论 - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
paip.调用GUI接口. - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html
atiend
以上是关于Atitit.现在的常用gui技术与gui技术趋势评价总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Atitit 发帖机实现(4 )- usbQBM1601 gui操作标准化规范与解决方案attilax总结