Tip8:Unity中诸如 Awake() Start() Update()等函数的 执行顺序
Posted 不忘初心,方得始终
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Tip8:Unity中诸如 Awake() Start() Update()等函数的 执行顺序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity脚本中有很多的事件函数,下面是各种函数的执行顺序:
1.reset();
2.Awake();
3.OnEnable;
4.OnLevelWasLoaded();
5.Start();
6.OnApplicationPause();
7.FixedUpdate();
8.Update();
9.LateUpdate();
10.Rendering(渲染)类
11.Coroutines(协调程序)类
12.OnDestroy();
13.OnApplicationQuit();
14.OnDisable();
下图是Unity社区官方给的循环周期流程图:
以上是关于Tip8:Unity中诸如 Awake() Start() Update()等函数的 执行顺序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity] Awake 与 Start 的使用, 为什么将 GetComponent 逻辑放到 Awake 中
[Unity] Awake 与 Start 的使用, 为什么将 GetComponent 逻辑放到 Awake 中