Handler机制中的五大对象

Posted 杨伟乔

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Handler机制中的五大对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Handler机制中的五大对象

android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类。 另外, 还有一个类: HandlerThread.

Message: 消息
MessageQueue: 消息队列
Handler: 消息处理器, 发送, 处理消息
Looper: 循环器
HandlerThread: 消息处理线程
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ActivityThread这个类可以看看.
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先来走一遍源码:
首先是Handler的无参构造方法 Handler():
    public Handler() {
        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
            final Class<? extends Handler> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG"The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }
        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can\'t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = null;
    }
Looper.myLooper():
    public static Looper myLooper() {
        return sThreadLocal.get();
    }
注意这里报的异常
    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }
    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }



三步:
1. Looper.prepare();
2. new Handler();
3. Looper.loop();



Looper

Looper的字面意思是“循环者”,它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程。所谓Looper线程就是循环工作的线程。在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等待下一个任务,这就是Looper线程。使用Looper类创建Looper线程很简单:

public class LooperThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            // 将当前线程初始化为Looper线程
            Looper.prepare();

            // ...其他处理,如实例化handler

            // 开始循环处理消息队列
            Looper.loop();
    }
}

通过上面两行核心代码,你的线程就升级为Looper线程了! 下面仔细分析:

1)Looper.prepare()

 


通过上图可以看到,现在你的线程中有一个Looper对象,它的内部维护了一个消息队列MQ。
注意,一个Thread只能有一个Looper对象,为什么呢?咱们来看源码。 
public class Looper {
    // 每个线程中的Looper对象其实是一个ThreadLocal,即线程本地存储(TLS)对象
    private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
    // Looper内的消息队列
    final MessageQueue mQueue;
    // 当前线程
    Thread mThread;
    // 。。。其他属性

    // 每个Looper对象中有它的消息队列,和它所属的线程
    private Looper() {
            mQueue = new MessageQueue();
            mRun = true;
            mThread = Thread.currentThread();
    }

    // 我们调用该方法会在调用线程的TLS中创建Looper对象
    public static final void prepare() {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            // 试图在有Looper的线程中再次创建Looper将抛出异常
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
         }
         sThreadLocal.set(new Looper());
     }
    // 其他方法
}

通过源码,prepare()背后的工作方式一目了然,其核心就是将looper对象定义为ThreadLocal。

2)Looper.loop()

 

调用loop方法后,Looper线程就开始真正工作了,它不断从自己的MQ中取出队头的消息(也叫任务)执行。其源码分析如下:

public static final void loop() {
        Looper me = myLooper();  //得到当前线程Looper
        MessageQueue queue = me.mQueue;  //得到当前looper的MQ

        // 这两行没看懂= = 不过不影响理解
        Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
        // 开始循环
        while (true) {
            Message msg = queue.next(); // 取出message
            if (msg != null) {
                if (msg.target == null) {
                    // message没有target为结束信号,退出循环
                    return;
                }
        // 日志。。。
                if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
                    ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
                    + msg.callback + ": " + msg.what );
                // 非常重要!将真正的处理工作交给message的target,即后面要讲的handler
                msg.target.dispatchMessage(msg);
                // 还是日志。。。
                if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(...)

                // 回收message资源
                msg.recycle();
            }
        }
    }

到此为止,你应该对Looper有了基本的了解,总结几点:

1.每个线程有且最多只能有一个Looper对象,它是一个ThreadLocal

2.Looper内部有一个消息队列,loop()方法调用后线程开始不断从队列中取出消息执行

3.Looper使一个线程变成Looper线程。

那么,我们如何往MQ上添加消息呢?下面有请Handler!

Handler

什么是handler?handler扮演了往MQ上添加消息和处理消息的角色(只处理由自己发出的消息),即通知MQ它要执行一个任务(sendMessage),并在loop到自己发送的任务时的时候执行该任务(handleMessage),整个过程是异步的。handler创建时会关联一个looper,默认的构造方法将关联当前线程的looper,不过这也是可以set的。默认的构造方法:
public class handler {

    final MessageQueue mQueue;  // 关联的MQ
    final Looper mLooper;  // 关联的looper
    final Callback mCallback; 
    // 其他属性

    public Handler() {
        ...
        // 默认将关联当前线程的looper
        mLooper = Looper.myLooper();
        // looper不能为空,即该默认的构造方法只能在looper线程中使用
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
            "Can\'t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        // 重要!!!直接把关联looper的MQ作为自己的MQ,因此它的消息将发送到关联looper的MQ上
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = null;
    }
}

下面我们就可以为之前的LooperThread类加入Handler:

public class LooperThread extends Thread {
private Handler handler1;
private Handler handler2;

@Override
public void run() {
// 将当前线程初始化为Looper线程
        Looper.prepare();

// 实例化两个handler
        handler1 = new Handler();
        handler2 = new Handler();

// 开始循环处理消息队列
        Looper.loop();
    }
}

加入handler后的效果如下图:

 

可以看到,一个线程可以有多个Handler,但是只能有一个Looper!

Handler发送消息

有了handler之后,我们就可以使用 

post(Runnable)postAtTime(Runnable, long), postDelayed(Runnable, long), 

sendEmptyMessage(int), sendMessage(Message),

 sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message, long)

这些方法向MQ上发送消息了。光看这些API你可能会觉得handler能发两种消息,一种是Runnable对象,一种是message对象,

这是直观的理解,但其实post发出的Runnable对象最后都被封装成message对象了,见源码:

// 此方法用于向关联的MQ上发送Runnable对象,它的run方法将在handler关联的looper线程中执行
public final boolean post(Runnable r){
// 注意getPostMessage(r)将runnable封装成message
return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
private final Message getPostMessage(Runnable r) {
        Message m = Message.obtain();  //得到空的message
        m.callback = r;  //将runnable设为message的callback,
return m;
}

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
boolean sent = false;
        MessageQueue queue = mQueue;
if (queue != null) {
            msg.target = this;  // message的target必须设为该handler!
            sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
        }else {
                RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        }
return sent;
}

其他方法就不罗列了,总之通过handler发出的message有如下特点:

1.message.target为该handler对象,这确保了looper执行到该message时能找到处理它的handler,

即loop()方法中的关键代码msg.target.dispatchMessage(msg);

2.post发出的message,其callback为Runnable对象

Handler处理消息

说完了消息的发送,再来看下handler如何处理消息。消息的处理是通过核心方法dispatchMessage(Message msg)与钩子方法handleMessage(Message msg)完成的,见源码

// 处理消息,该方法由looper调用
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
    // 如果message设置了callback,即runnable消息,处理callback!
            handleCallback(msg);
        } else {
// 如果handler本身设置了callback,则执行callback
if (mCallback != null) {
3.3 线程---Handler消息传递机制浅析

Java扩展Nginx之五:五大handler(系列最核心)

Android Handler消息传递机制

Android Handler消息传递机制

Handler消息机制-Native层

Handler消息机制-Native层