interface变量存储类型

Posted 悦上龙门

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了interface变量存储类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我们知道interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface)。那么我们怎么反向知道这个变量里面实际保存了的是哪个类型的对象呢?目前常用的有两种方法:

  • Comma-ok断言

    Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

    如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。

    让我们通过一个例子来更加深入的理解。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "strconv"
    )
    
    type Element interface{}
    type List [] Element
    
    type Person struct {
        name string
        age int
    }
    
    //定义了String方法,实现了fmt.Stringer
    func (p Person) String() string {
        return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
    }
    
    func main() {
        list := make(List, 3)
        list[0] = 1 // an int
        list[1] = "Hello" // a string
        list[2] = Person{"Dennis", 70}
    
        for index, element := range list {
            if value, ok := element.(int); ok {
                fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
            } else if value, ok := element.(string); ok {
                fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
            } else if value, ok := element.(Person); ok {
                fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
            } else {
                fmt.Printf("list[%d] is of a different type\n", index)
            }
        }
    }

    是不是很简单啊,同时你是否注意到了多个if里面,还记得我前面介绍流程时讲过,if里面允许初始化变量。

    也许你注意到了,我们断言的类型越多,那么if else也就越多,所以才引出了下面要介绍的switch。

  • switch测试

    最好的讲解就是代码例子,现在让我们重写上面的这个实现

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "strconv"
    )
    
    type Element interface{}
    type List [] Element
    
    type Person struct {
        name string
        age int
    }
    
    //打印
    func (p Person) String() string {
        return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
    }
    
    func main() {
        list := make(List, 3)
        list[0] = 1 //an int
        list[1] = "Hello" //a string
        list[2] = Person{"Dennis", 70}
    
        for index, element := range list{
            switch value := element.(type) {
                case int:
                    fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
                case string:
                    fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
                case Person:
                    fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
                default:
                    fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
            }
        }
    }

    这里有一点需要强调的是:element.(type)语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用comma-ok

以上是关于interface变量存储类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

golang interface 使用

golang interface 使用

golang interface 使用

如何更改片段中的主要活动变量

接口(Interface)的深入理解

GoLang