加载精灵

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了加载精灵相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如果精灵图片不是单一图片(拥有子图)可以称它为长条图,当gamemakerstudio加载这类精灵图片时,我们给图片名字命名为*_strip列数.*,这样当加载图片时gamemakerstudio会自动帮我们逐帧剪切图片,但如果图片不只一行子图时,剪切的效果将不是我们想要的,这时我们使用精灵编辑器中的create from strip来手动指定剪切区域来加载长带图,或者使用其它图片处理工具进行处理后进行加载。

以上是关于加载精灵的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵

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使用资产管理器 LibGDX 加载精灵

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