设计模式之装饰模式
Posted 李秀玉
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之装饰模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
装饰模式(Decorate)是指在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个类的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包括真实的对象。包裹的方式一般是将原来的对象作为装饰类构造方法的参数,但是在不需要用到新功能的地方,它可以直接调用原来的类中的方法。装饰类必须和原来的类具有相同的接口。
装饰模式中的角色如下:
1.抽象构件角色(Component)
抽象构件角色给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
2.具体构件角色(Concrete Component)
定义一个将要接收附加责任的类。
3.装饰角色(Decorate)
持有一个构件对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
4.具体装饰角色(Concrete Decorate)
负责给构件对象添加附加的责任。
装饰模式的UML图如下:
下面给出示例代码:
1 public abstract class Component { 2 protected abstract void operation(); 3 }
1 public class ConcreteComponent extends Component { 2 @Override 3 protected void operation() { 4 System.out.println("do something in concreteComponent..."); 5 } 6 }
1 public abstract class Decorate extends Component{ 2 protected Component component; 3 4 protected void decorate(Component component){ 5 this.component = component; 6 } 7 }
1 public class ConcreteDecorateA extends Decorate { 2 3 @Override 4 protected void operation() { 5 //添加附加操作 6 System.out.println("do something in ConcreteDecorateA..."); 7 //调用被包装类的方法 8 component.operation(); 9 } 10 11 }
1 public class ConcreteDecorateB extends Decorate { 2 3 @Override 4 protected void operation() { 5 //添加附加操作 6 System.out.println("do something in ConcreteDecorateB..."); 7 //调用被包装类的方法 8 component.operation(); 9 } 10 11 }
下面给出测试代码:
1 public class DecorateTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Component component = new ConcreteComponent(); 5 ConcreteDecorateA decorateA = new ConcreteDecorateA(); 6 ConcreteDecorateB decorateB = new ConcreteDecorateB(); 7 8 //将ConcreateComponent类包装成ConcreteDecorateA 9 decorateA.decorate(component); 10 //将ConcreteDecorateA类包装成ConcreteDecorateB 11 decorateB.decorate(decorateA); 12 13 decorateB.operation(); 14 } 15 16 }
运行结果如下:
总结:
1.装饰模式的适用场景:
(1)需要扩展一个类的功能、或者给一个类添加附加的职责时。
(2)需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销时。
(3)需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。
(4)当不能采用生成子类的方式进行扩充时。
2.装饰模式的优点:
(1)装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但装饰模式可以提供比继承关系更大的灵活性。
(2)通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。
3.装饰模式的缺点:
(1)装饰模式比继承关系更加灵活,但意味着更加复杂。
(2)装饰模式会导致设计中出现很多小类,如果过度使用会使程序变得很复杂。
4.装饰模式与适配器模式的区别:
(1)关于新职责
适配器模式也可以再转换时增加新的功能,但主要目的是为了完成接口的兼容。装饰模式最主要的职责是给装饰类增加新的职责。
(2)关于原接口
适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统来说是不可见或者不可用的。装饰模式原封不动的调用原接口,系统对装饰的对象也是通过原接口来完成使用。
(3)关于装饰的对象
适配器是知道被适配者的详细情况的,而装饰者只知道其接口是什么,至于什么具体类型只有在运行期间才知道。
以上是关于设计模式之装饰模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章