3Dmax里面的快捷键都有哪些?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3Dmax里面的快捷键都有哪些?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 3D MAX快捷键大全A——角度捕捉开关 B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图
G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移 J——选择框显示切换
K——切换到背视图 L——切换到左视图
M——材质编辑对话框 N——动画模式开关
O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图
S——捕捉开关 T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图 V——旋转场景
W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换 Z——缩放模式
[——交互式移近 ]——交互式移远
/——播放动画 F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环
F9——快速渲染 F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换
[6]
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令快捷键
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
Align(对齐) ALT+A
Normal Align(法线对齐) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉开关) S
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
Go to End Frame(到结束帧) END
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
Set Key Mode(设置关键帧模式) '
Set Key(设置关键帧) K
Play Animation(播放动画) /
Sound Toggle(声音开关) \
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
Bottom View(底视图) B
Camera View(摄影机视图) C
Front View(前视图) F
Left View(左视图) L
Disable Viewport(非活动视图) D
Isometric User View(用户视图) U
Perspective User View(透视图) P
Top View(顶视图) T
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4
Delete Objects(删除物体) DELETE
Open File(打开文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建场景) CTRL+N
Save File(存储文件) CTRL+S
Hold(暂存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F
Expert Mode(专家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y
Smart Select(选择模式) Q
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F
Move Mode(移动模式) M
Rotate Mode(旋转模式) E
Smart Scale(缩放模式) R
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X轴向) F5
Restrict to Y(限制Y轴向) F6
Restrict to Z(限制Z轴向) F7
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W
Select All(全选) CTRL+A
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN
Select Invert(反选) CTRL+I
Select None(取消选择) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H
Selection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大视图) [
Zoom Viewport Out(缩小视图) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W
Pan View(平移视图) CTRL+P
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重画所有视图) `
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X
Viewport Background(视图背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C
MAXScript Listener(脚本记录器) F11
Material Editor(材质编辑器) M
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q
Environment Dialog(环境对话框) 8
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次设置渲染) F9
Render Scene(渲染场景) F10
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)
Polygon Counter(多边形统计) 7
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键
二、轨迹视图功能命令快捷键
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键
Add Keys(添加关键帧) A
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M
Assign Controller(赋给控制器) C
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T
Filters(启动过滤器) Q
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F
Lock Selection(锁定选择)空格键
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L
Make Controller Unique(使控制器唯一) U
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键
Move Keys(移动关键帧) M
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键
Pan(平移) P
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键
Snap Frames(捕捉帧) S
Zoom(缩放) Z
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X
三、材质编辑器快捷键
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键
Background(材质的背景) B
Backlight(材质的背光) L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X
Get Material(得到材质[7]) G
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键
Go to Parent(回到父层级) 上方向键
Make Preview(制作预览) P
Options(选项) O
四、实时渲染窗口的快捷键
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键
Close(关闭窗口) Q
Draw Region(画出渲染范围) D
Render(渲染) R
Select Object(选择物体) S
六、Video Post窗口的快捷键
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
Video Post窗口功能命令快捷键
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母)
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R
New Sequence(新建序列) CTRL+N
七、NURBS建模快捷键
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
NURBS功能命令 快捷键
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3
Soft Selection(软选择) CTRL+S
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X
八、编辑网格命令快捷键
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C
Cut Mode(切割模式) ALT+C
Detach(分离) CTRL+D
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I
Edge Level(边层级) 2
Edge Turn(反转边) CTRL+T
Element Level(元素层级) 5
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E
Face Level(三角面层级) 3
Polygon Level(多边形面层级) 4
Vertex Level(点层级) 1
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W
九、编辑多边形命令快捷键
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B
Border Level(边界层级) 3
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X
Cut(切割) ALT+C
Edge Level(边层级) 2
Element Level(元素层级) 5
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E
Face Level(三角面层级) 4
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp
Hide(隐藏) ALT+H
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I
Object Level(物体层级) 6
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ;
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown
Unhide All(显示全部) ALT+U
Vertex Level(点层级) 1
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W
十、FFD修改命令快捷键
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T
十一、编辑贴图坐标命令快捷键
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR 参考技术B 回答
1、在Max的菜单栏中找到自定义界面customizeuser intelface;2、每一个命令多有对应的快捷键,可以根据自己的习惯来设定;移除快捷键操作;3、在hotkey直接键盘输入需要设定的命令,并按assign设定;
4、在hotkey直接键盘输入需要设定的命令,并按assign设定;3DMax2009常用快捷键有哪些?5、点击save将Max的快捷键保存到需要保存的路径,Max快捷键文件以kbd为后缀;3DMax2009常用快捷键有哪些?6、这时路径出就会出现以kbd为后缀的文件,这样去另一台电脑上面加载下就可以;3DMax2009常用快捷键有哪些?7、write keyboard chart写入键盘以txt文件保存,打开之后就是Max快捷键的文档;
提问我需要的是常用快捷键
回答F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环Space——选择集锁定开关End——进入最后一帧Home——进到起始帧Insert——循环子对象层级PageUp——选择父系PageDown——选择子系Num+ ——向上轻推网格Num- ——向下轻推网格Ctrl+A——重做场景操作Ctrl+B——子对象选择开关Ctrl+F——循环选择模式Ctrl+L——默认灯光开关Ctrl+O——打开文件Ctrl+P——平移视图Ctrl+R——旋转视图模式Ctrl+S——保存文件Ctrl+T——纹理校正Ctrl+W——区域缩放模式Ctrl+Z——取消场景操作Ctrl+Space——创建定位锁定键Shift+A——重做视窗操作Shift+B——视窗立方体模式开关Shift+C——显示摄像机开关Shift+E——以前次参数设置进行渲染Shift+F——显示安全框开关Shift+G——显示网格开关Shift+H—— 显示辅助物体开关Shift+I——显示最近渲染生成的图像Shift+L——显示灯光开头Shift+O——显示几何体开关Shift+P——显示粒子系统开关Shift+Q——快速渲染Shift+R——渲染场景Shift+S——显示形状开关Shift+W——显示空间扭曲开关Shift+Z——取消视窗操作Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+——交换布局Shift+Space——创建旋转锁定键Shift+Num+ ——移近两倍Shift+Num- ——移远两倍Alt+S——网格与捕捉设置Alt+Space——循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z——场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space——偏移捕捉Ctrl+Shift+A——自适应透视网线开关Ctrl+Shift+P——百分比捕捉开关Ctrl+Shift+Z——全部场景范围充满
重做场景操作 【Ctrl+Y】Edit_Hold存放 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch取回 【A1t+Ctrl+F】Edit_Select None不选 【Ctrl+D】Edit_Select Invert反选 【Ctrl+I】按名称选取 【H】变换输入 【F12】对齐 【Alt+A】
以上是关于3Dmax里面的快捷键都有哪些?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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