U3D学习笔记1: HelloWorld
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了U3D学习笔记1: HelloWorld相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity 版本: 5.3.5.f1
Hello World工程
1.新建工程 HelloWorld
U3D可选2D和3D游戏
![](https://image.cha138.com/20210611/2fff00810f344fb89e9cb9f7b7828724.jpg)
2.新建C#脚本文件
在project栏的assets目录右键->create->script->C# script
![](https://image.cha138.com/20210611/b93990b219204f85b9fbbaac53a4ae91.jpg)
同时重命名成HelloWorld,双击即可打开
可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境
![](https://image.cha138.com/20210611/61ca621e30174ea2a515ef6c69f8d633.jpg)
3.编写代码
除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代码
![](https://image.cha138.com/20210611/b3d2aa1fe88344be9e5a76d1fa22d0a9.jpg)
Start 里面一般做一些初始化操作
Update里面一般每桢执行一下
4.代码和Camera绑定
在hierarchy窗口选择MainCamera
inspector窗口会显示相关信息,此时把assets目录下的C#脚本直接拖放到inspector即可完成绑定
![](https://image.cha138.com/20210611/234ab90eefd84fa79a7e8a08300c5bb4.jpg)
或者点击Add Component->Script->HelloWorld
5.运行HelloWorld
点击播放按钮,即可看到屏幕输出HelloWorld
![](https://image.cha138.com/20210611/4ba46b3f6d894788b6734e12e5a9aea7.jpg)
6.保存场景
File->save scene as
![](https://image.cha138.com/20210611/0cbc5926168f473ab52c8e938b0f65f2.jpg)
7.编译发布游戏
![](https://image.cha138.com/20210611/64016e97da204ccb9587425edc86b3f4.jpg)
player settings里面还要进行一些程序设置
比如图标,程序名称等....
![](https://image.cha138.com/20210611/d0ad2fa05d50401f918336fecaf438bb.jpg)
最后点击build按钮即可开始编译生成HelloWorld.exe
运行效果如下:
![](https://image.cha138.com/20210611/5e18006359ae4059b6c499be1e6fcd8f.jpg)
以上是关于U3D学习笔记1: HelloWorld的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章