C#编程之委托与事件(二)
我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制。
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
--执行事件
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
4.实例解说
现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
二.定义委托及事件
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
public event EventHandler Click;
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。//实现略
}
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
二.定义事件public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.触发事件public event ChangedEventHandler Changed;
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
四.侦听事件protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件处理程序myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
MyText
Program
4.实例解说
现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
1namespace EventEmail
2{
3 //事件传递的消息定义
4 public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5 {
6 public readonly string from, to, subject, body;
7
8 public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9 {
10 this.from = from;
11 this.to = to;
12 this.subject = subject;
13 this.body = body;
14 }
15 }
16}
2{
3 //事件传递的消息定义
4 public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5 {
6 public readonly string from, to, subject, body;
7
8 public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9 {
10 this.from = from;
11 this.to = to;
12 this.subject = subject;
13 this.body = body;
14 }
15 }
16}
二.定义委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;
完整代码定义如下:public event MailMsgEventHandler MailMsg;
1namespace EventEmail
2{
3 //定义一委托
4 public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6 public class MailManager
7 {
8 public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托类型的事件
9
10 protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11 {
12 if (this.MailMsg != null)
13 {
14 MailMsg(this, e);
15 }
16 }
17
18 //通过事件传递消息
19 public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20 {
21 MailMsgEventArgs e = 以上是关于C#编程之委托与事件四的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2{
3 //定义一委托
4 public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6 public class MailManager
7 {
8 public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托类型的事件
9
10 protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11 {
12 if (this.MailMsg != null)
13 {
14 MailMsg(this, e);
15 }
16 }
17
18 //通过事件传递消息
19 public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20 {
21 MailMsgEventArgs e = 以上是关于C#编程之委托与事件四的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章