Android Activity返回键控制的两种方式
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Activity返回键控制的两种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.覆写Activity的OnBackPressed方法
官方解释:
Called when the activity has detected the user‘s press of the back key.
The default implementation simply finishes the current activity, but you can override this to do whatever you want.
@Override
public void onBackPressed() {
// 完全由自己控制返回键逻辑,系统不在控制,但是有个前提是不要在Activity的onKeyDown或者OnKeyUp中拦截掉返回键
public void onBackPressed() {
// 完全由自己控制返回键逻辑,系统不在控制,但是有个前提是不要在Activity的onKeyDown或者OnKeyUp中拦截掉返回键
// 拦截:就是在OnKeyDown或者OnKeyUp中自己处理了返回键(这里处理之后return true.或者return false都会导致onBackPressed不会执行)
// 不拦截:在OnKeyDown和OnKeyUp中返回super对应的方法(如果两个方法都被覆写就分别都要返回super.onKeyDown,super.onKeyUp)
}
}
2、覆写Activity的onKeyDown或者OnkeyUp,拦截返回键
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK) {
return isCosumenBackKey();
}
return false;
}
private boolean isCosumenBackKey() {
// 这儿做返回键的控制,如果自己处理返回键逻辑就返回true,如果返回false,代表继续向下传递back事件,由系统取控制
return true;
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK) {
return isCosumenBackKey();
}
return false;
}
private boolean isCosumenBackKey() {
// 这儿做返回键的控制,如果自己处理返回键逻辑就返回true,如果返回false,代表继续向下传递back事件,由系统取控制
return true;
}
举例:以下代码不会走到onBackPressed (在一个Activity中同时覆写下面三个方法)
@Override
public void onBackPressed() {
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK)
return false;
return false;
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK)
return super.onKeyDown(keyCode, event);
return false;
}
public void onBackPressed() {
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK)
return false;
return false;
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyCode.KEYCODE_BACK)
return super.onKeyDown(keyCode, event);
return false;
}
以上是关于Android Activity返回键控制的两种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章