Unity3D笔记

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 方向键方向基于摄像机朝向变化

float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
float moveVertival = Input.GetAxis ("Vertical");
/*cam是摄像机的transfrom*/ Vector3 camForward
= Vector3.Scale(cam.forward, new Vector3(1, 0, 1)).normalized; Vector3 move = (moveVertival * camForward + moveHorizontal * cam.right); rb.AddForce (move * speed);

 

以上是关于Unity3D笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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