GDI+ 知识点记录

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GDI+ 知识点记录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

参考资料:MSDN

GDI+

GDI+是CLR中使用的Windows图形设备接口高级实现。可以创建图形、绘制文本、图形图像作为对象进行操作。

对应命名空间。System.Drawing:提供GDI+基本图形功能的访问权限   System.Drawing.Drawing2D:提供高级二维和矢量图形功能

分类

Windows窗体图形分为三大类

1.二维矢量图形:二维矢量图为直线、曲线、图形构成。由坐标系统上多组点指定。

2.图像处理:某些图形无法用矢量图表示。以位图的形式进行存储,位图是屏幕各个点的数字阵列。GDI+提供了显示、操作、保存Bitmap类。

3.版式:指各种字体、大小、样式显示文本。子像素抗锯齿功能。

结构

Graphics类 封装一个 GDI+ 绘图图面。是GDI+功能的核心,是实际绘制直线、曲线、图形、图像、文本的类。

搭配的类很多,重要的有

DrawLine 接受 Pen对象,绘制线条。

FillRectangle 接受指向 LinearGradientBrush对象,使用渐进色填充矩形。

Font和StringFormat,影响文本绘制方式。

Matrix 对象存储操作 图形变换,旋转,缩放,翻转等。

二维矢量图

GDI+默认坐标的原点是左上角,x轴指向右边,y轴指向下边。默认单位是像素

GDI+支持的构造块如下:

DrawLine:行

DrawRectangle:矩形

DrawEllipse:椭圆

DrawPolygon:弧线

DrawArc:多边形

DrawCurve:基数样条(一连串单独的曲线,这些曲线连接起来形成一条较大的曲线)

DrawBezier:贝塞尔曲线(由四个点指定的曲线,两个端点、两个控制点。曲线连接两个端点,控制点可以影响曲线弯曲方式)

很多绘制快,都有对应的辅助方法。例如DrawLines,辅助方法能够通过连接曲线的终点和起点的方式来闭合曲线。

用小例子,来展示以上结构快。

//重新绘制
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            Pen BluePen = new Pen(Color.Blue, 3);
            Pen RedPen = new Pen(Color.Red, 3);
            //绘制直线
            g.DrawLine(BluePen, 10, 10, 200, 10);
            //绘制线冒和虚线
            BluePen.DashStyle = DashStyle.Dash;
            g.DrawLine(BluePen, 10, 20, 200, 20);
            BluePen.StartCap = LineCap.RoundAnchor;
            BluePen.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;
            g.DrawLine(BluePen, 10, 30, 200, 30);
            //绘制矩形
            g.DrawRectangle(BluePen, 10, 40, 200, 10);
            //绘制椭圆
            g.DrawEllipse(BluePen, 10, 70, 200, 20);
            //绘制弧线
            g.DrawArc(RedPen, 10, 70, 200, 20, 10, 20);
            //绘制多边形
            Point[] pointArray = new Point[] { new Point(10, 80), new Point(80, 50), new Point(100, 20) };
            g.DrawPolygon(BluePen,pointArray);
            //绘制基数样条
            g.DrawCurve(BluePen, pointArray);
            //绘制贝塞尔曲线
            g.DrawBezier(BluePen, 10, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100);
        }

GraphicsPath

图形路径允许将这些构造块收集到一个单元中。调用一次DrawPath就可以绘制整个序列图。

还可以向路径,添加子路径组合成更复杂的路径。

Brush

Pen可以接受Brush作为画笔,分为以下几种

SolidBrush,实心画笔

HatchBrush,阴影画笔

TextrueBrush,纹理画笔

LinearGradientBrush,渐变画笔

抗锯齿功能

Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias

图像

使用Metafile类,以便能够记录和显示矢量图像。

使用Bitmap类,可以加载和显示光栅图像。

可以用各种图形文件格式(BMP、GIF、JPEG、EXIF、PNG、TIFF 和 ICON)构造 Bitmap 对象。

Bitmap bitmap = new Bitmap("图像路径");
g.DrawImage(bitmap, 10, 10); 

Bitmap类使用Clone方法,可以使用矩形复制图像的一部分。

SetClip可以设置剪切区域

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Point[] polyPoints = {
                new Point(10, 10),
                new Point(150, 10),
                new Point(100, 75),
                new Point(100, 150)};
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
            path.AddPolygon(polyPoints);
            Region region = new Region(path);
            Pen pen = Pens.Black;
            e.Graphics.DrawPath(pen, path);
            e.Graphics.SetClip(region, CombineMode.Replace);
            FontFamily fontFamily = new FontFamily("Arial");
            Font font = new Font(
               fontFamily,
               36, FontStyle.Bold,
               GraphicsUnit.Pixel);
            SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));
            e.Graphics.DrawString(
               "A Clipping Region",
               font, solidBrush,
               new PointF(15, 25));
            e.Graphics.DrawString(
               "A Clipping Region",
               font,
               solidBrush,
               new PointF(15, 68));
        }

以上是关于GDI+ 知识点记录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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