Broken Keyboard(悲剧文本)
Posted KennyRom
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Broken Keyboard(悲剧文本)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
你有一个键盘,键盘上所有的键都能正常使用,只是Home键和End键有时会自动按下。你并不知道这一情况,而是专心地打稿子,甚至连显示器都没开电源。当你打开显示器之后,展现在你面前的是一段悲剧文本。你的任务是根据给出的键盘上实际输入的内容,计算并输出这段悲剧文本(即显示器上展现的文本)
Input:
一行文本不超过1000000个字符,只包括字母、下划线、字符‘[‘(表示Home键)和字符‘]‘(表示End键盘)。
Output:
一个字符串,即符合题目描述的悲剧文本。
Example:
Input:
This_is_a_[Beijing]_tex
Output:
BeijingThis_is_a__text
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问题分析:
该问题最简单的想法是利用数组来保存这些数据,然后用一个变量来保存光标位置,输入一个字符相当于在数组中插入一个字符,但是没插入一个字符将要移动大量的数据,程序的开销会很大。
为了解决这个问题,我们可以利用静态链表解决这个问题
先用一个字符串将每个字符储存起来,s[1-n],对每个s[i]都会对应一个next[i]游标,储存的是下一个结点的下标,同时利用一个curr,表示光标位置,并用last记录最后元素位置,s[0]是一个虚拟字符,用作头结点。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; const int size=100000+1; int last; //显示屏上的最后一个字符 int cur; //光标位置,总在当前s[i]的左方 char s[size]; //用以储存string int main() { int next[size]={0}; //每个s[i]的游标,初始化为0 while(scanf("%s",s+1)==1) { //初始化 int n=strlen(s+1); //真正的字符从s[1]开始,s[0]是一个虚拟字符 last=0; cur=0; //重排next for(int i=1;i<=n;i++) { if(s[i]==‘[‘) cur=0; //home键 else if(s[i]==‘]‘) cur=last; //end键 else { next[i]=next[cur]; next[cur]=i; if(cur==last)last=i; //当从string的最后插入时,last要+1 cur=i; } } //输出 for(int j=next[0];j!=0;j=next[j]) //依据next中指定的顺序输出 cout<<s[j]; cout<<endl; } return 0; }
以上是关于Broken Keyboard(悲剧文本)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
悲剧文本(Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text),UVA 11988)
例题6-4 破损的键盘(又名:悲剧文本)(Broken Keyboard,UVa 11988)—静态链表
UVA 11988 Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text) STL
UVa11988 Broken Keyboard 损坏的键盘list