汇编里的IMPORT和EXPORT

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了汇编里的IMPORT和EXPORT相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

IMPORT ,定义表示这是一个外部变量的标号,不是在本程序定义的
EXPORT ,表示本程序里面用到的变量提供给其他模块调用的。
以上两个在汇编和C语言混合编程的时候用到
刚看到一篇不错的BLOG,解说C和汇编混编的,虽然貌似是翻译ADS文档的,不过写的挺不错,通俗容易懂,可以看看
其实汇编调用C貌似很简单
B Main 就完了,直接跳过去,那传递参数怎么办?根据《嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕》里面说的用弹簧床什么的来结局,不过暂时理解不了。
用ADS的一个项目中同时放汇编的S文件和C语言文件的话,那么整个连接出来,程序默认从C语言的main函数那里作为入口,刚才试了一下,发现解决办法。方法是,先将汇编的入口标签EXPORT出来,
      AREA adrlabel, CODE, READONL
      IMPORT Main
      EXPORT Start     
      ENTRY                      
Start
      MOV R0,#10   ; 没有用,纯粹为了方便看
      B  Main
      B  .
      END
 这样声明了一个Start的标签提供给外面引用,然后IMPORT声明需要引用一个C语言的Main函数,好了,在修改一下连接属性,Image Entry Point 那里填  “Start” 将镜像的开始点指向Start,那么运行的时候,就先执行Start那里的汇编程序,而不是先执行C里面的Main函数了 :)

ADR 装载地址,不过地址范围不能大,4KB 空间
编译器会根据需要汇编成 ADD SUB 指令的。
如果装载的地址比较大,则需要用 ADRL 指令。
好了,貌似今天终于搞懂那个文字池(literal pool)是什么东西了。
根据现在的理解,大概是这样的:
首先,因为ARM一条指令只有32位,所以只能通过mov指令装载一个单字节,8位的理解数,最大是 255 。遇到需要装载32位立即数的时候,编译器采取了一个叫文字池的办法,将立即数放在那里,然后通过PC指针的偏移来取立即数。这个文字池是编译器自己取搞的,一般放在代码的后面,条件是代码长度不能超过4KB,否则编译出错,这个时候可以用一条LTORG 指令强制将文字池定位在4K范围内,那就OK了~~~
不过咱们的目标是写bootloader,估计应该不用很担心这个问题,放心的用就是了。
其实ADS目录下面有个例子就是说明这个问题的,下面的小例子摘取自ADS目录下面的
Examples\asm\adrlabel.s
FUNC2
      LDR  R2,=0X55555555      
      MOV  PC,LR
     ; LTORG
DAT
      SPACE 4200   
      END
因为DAT空出了 4200 字节的空间,已经大于4K了,如果不加 LTORG 指令的话,那么文字池会分配在4200字节空间之后,超过4K,所以那个 LDR  R2,=0X55555555 指令会出错的,然而我们如果用 LTORG 指令将文字池强制分配在那4200字节空间之前,那就解决问题了。自己试试就是了,很简单的~~~

以上是关于汇编里的IMPORT和EXPORT的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

exportsmodule.exports 和 exportexport default

ES6语法中引入&导出

exportexport defaultmodule.export区别

arm gnu 汇编器中的 IMPORT 替代品是啥?

[ES6]import 与export的用法 ,export 与export default 的 区别 以及用法

汇编 里的near 和far有啥用啊?