boost-数据类型之any与variant
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了boost-数据类型之any与variant相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、any
any可以存储任意类型元素,如int、double、string、vector或自定义类型。它能够存储任意类型的原因是其构造函数和赋值函数opeartor=是模板函数,可以接收任意类型。any不是一个模板类,所以定义元素的时候不必使用<>,如any a = 10;
需要注意的有两点:
在any存储字符串的时候只能使用string,如any a = string("hello");,不能使用C字符串,如:any a = "hello";
如果保存动态内存指针类型,会引起内存泄露,解决方法是使用智能指针shared_ptr来指向动态内存,如:shared_ptr<char> ptrSmart(new char[10]); any a = ptrSmart;
c++11中的auto类似any,eg:
auto num = 10;
map<int, float> vc1;
auto iter = vc1.begin(); //相当于map<int, float>::iterator iter = vc1.begin();
any的出现让C++仿佛变成了一种弱类型的动态语言。
动态语言:运行期间才做数据类型检查的语言,即编译的时候不知道每一个变量的类型,如php、Ruby
静态语言:编译期间做数据类型检查的语言,即编译的时候就知道每一个变量的类型,如C/C++、C#、JAVA
强类型:变量一定是有类型的, 且变量/对象的类型一旦确定, 其类型不再允许更改,如C/C++/Java/C#
弱类型: 变量的类型概念很弱或者没有类型的概念, 不同变量的类型可以更改. 如php、Ruby
类型安全:的代码不会试图访问自己没被授权的内存区域,如C/C++就不是类型安全的,两个不同类型的指针之间可以通过dynamic_cast进行转换。
any成员函数和能够操作any的函数:
any::empty()判断any是否为空
any_cast<>()获得any内部对象值或内部对象指针或内部对象的引用
any::type()获得内部对象的类型,是一个标准type_info类的引用
opeartor= 赋值
swap()互换两个any
.......
#include "stdafx.h" #include "iostream" using std::cout; using std::endl; #include "boost/any.hpp" #include "boost/assert.hpp" using namespace boost; //判断any内部元素的类型 template <typename T> bool match_type(any& a) { if (a.empty()) return false; return typeid(T) == a.type(); } //获得any内部值 template<typename T> T get_value(any& a) { BOOST_ASSERT(match_type<T>(a)); return any_cast<T>(a); } //获得any内部值的指针 template <typename T> T* get_pointer(any& a) { BOOST_ASSERT(match_type<T>(a)); return any_cast<T>(&a); } //获得any内部值的引用(引用可以被当做左值来使用) template <typename T> T& get_reference(any& a) { BOOST_ASSERT(match_type<T>(a)); return any_cast<int&>(a);//获得a内部值的引用 //return *any_cast<T>(&a);//*运算获得的是变量的引用,所以可以当做左值来使用 } int main() { any a = 10; int iNum = get_value<int>(a);//获得a的内部元素 cout << iNum << endl; int * p = get_pointer<int>(a);//获得a内部元素的指针 cout << *p << endl; get_reference<int>(a) = 5;//获得a内部元素引用,引用可以被当做左值来使用 cout << *p << endl; if (match_type<int>(a))//判断a内部元素类型是否为int cout << "true" << endl; return 0; }
2、variant
variant是一种增强的union,C/C++中union只能持有POD(普通数据类型),而不能持有如string、vector等复杂类型,boost的variant则没有这个限制。
以上是关于boost-数据类型之any与variant的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(C++, boost::variant) boost 变体映射的数据类型并对其执行数学运算
使用 boost::variant 库制作地图。如何将事物存储和显示为正确的类型?
为啥我不能用 boost::variant 访问这个自定义类型?