HDU_1847_基础博弈sg函数
Posted Jason333
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HDU_1847_基础博弈sg函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Good Luck in CET-4 Everybody!
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8715 Accepted Submission(s):
5643
Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。
Good luck in CET-4 everybody!
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。
Good luck in CET-4 everybody!
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1
3
Sample Output
Kiki
Cici
拿石子游戏。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int S[10]; int cnts=0; void getSS() { for(int i=1;i<=1000;i*=2) S[cnts++]=i; } int sg[1005]; void getSg() { int vis[1005],i,j; memset(sg,0,sizeof(sg)); for(i=1;i<1005;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); for(j=0;j<cnts;j++) if(i-S[j]>=0) vis[sg[i-S[j]]]=1; for(j=0;j<1005;j++) if(vis[j]==0) break; sg[i]=j; } } int main() { getSS(); getSg(); int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { if(sg[n]>0) printf("Kiki\n"); else printf("Cici\n"); } return 0; }
以上是关于HDU_1847_基础博弈sg函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (sg函数)
HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(SG函数)