定义一个矩形和点的位置,判断点是否在矩形里面
Posted 琢磨先生
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了定义一个矩形和点的位置,判断点是否在矩形里面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
25.按要求编写一个Java应用程序:
(1)编写一个矩形类Rect,包含:
两个属性:矩形的宽width;矩形的高height。
两个构造方法:
1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。
两个方法:
求矩形面积的方法area()
求矩形周长的方法perimeter()
(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用
矩形的左上角坐标来标识,包含:
添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。
两个构造方法:
带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性
初始化;
不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0
的矩形;
添加一个方法:
判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在矩形类是指满足条件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)编写PlainRect类的测试程序
创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
计算并打印输出矩形的面积和周长;
判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。
package zuoye; public class Rect { //属性 double width; double height; //有参的构造方法 public Rect(double width,double height) { this.width=width; this.height=height; } public Rect() { this.width=10; this.height=10; } //自定义成员方法 面积 public double area(){ double area; area=width*height; return area; } //周长 public double perimeter(){ double perimeter; perimeter=(width+height)*2; return perimeter; } //通过属性生成的get,set成员方法 public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } }
package zuoye; public class PlainRect extends Rect { private int startX; private int startY; //有参的构造方法 public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height) { this.startX=startX; this.startY=startY; this.width=width; this.height=height; } public PlainRect(double startX,double startY) { System.out.println("这个点的坐标是x="+startX+"y="+startY); } //无参的构造方法 public PlainRect() { this.startX=0; this.startY=0; this.width=0; this.height=0; } //成员方法 //判断是否在矩形内部 public boolean isInside(double x,double y) { if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)) { return true; } else { return false; } } }
package zuoye; public class Ceshi_PlainRect { public static void main(String[] args) { //通过PlainRect中有参的构造方法创建矩形 PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20); //调用父类中的面积方法 System.out.println("10x20的矩形面积="+pr.area()); //周长 System.out.println("10x20的矩形周长="+pr.perimeter()); //定义一个点的的坐标 PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13); //判断点的坐标 if(pr.isInside(25.5, 13)==true) { System.out.println("这个点在矩形内"); } else { System.out.println("不在矩形内"); } } }
以上是关于定义一个矩形和点的位置,判断点是否在矩形里面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在java中判断一个点是不是在一个有斜度的矩形内的 Rectangle的用法