图像处理里面的的尺度什么鬼?
Posted 木鸟飞
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图像处理里面的的尺度什么鬼?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
至于为什么要读,这样一篇文章。。。唉。毕竟不能再等下去了
然后读到概述想起来一个事儿:
尺度,这个曾经困扰了我好久的点,到底什么是尺度。
尺度不变又指的是什么。
为了这个 宝宝正在去截图。好像前面的文章的确也没有解释,什么是尺度,下面这段试图解释什么是尺度(如果有异议,希望一起交流下:)
这三张图其实还蛮有意思的,第一张图片应该是一个小人儿蹲在墙角,如果想象不好的可以自己去蹲一下,想象你看到他的视角。以及他的大小。这个人假设他是1.7米。为了后面好叙述。
看第二张图,如果这个女人体是正常大小的话,那么小人儿应该是个玩偶,也就是说小人儿应该是17厘米左右大小。
(如果小人儿是真实的人,那么女人体应该是一个比他大很多的蜡像才对,或者是一个建筑什么的模拟,这个我们不深究,毕竟只假设出来一种情况就足够描述这个问题了)
第三张图一起都可以被很合理的解释,这是个手,这些东西都是在手上画的。那么小人儿应该可能最多1.7厘米。
所以三张图对应了小人儿三个大小,那么在这种情况下,这个尺度就是变化的,到底多大是我们的参考系。
如果我现在告诉你这是如来佛祖的手,那么这个小人儿又该是多大呢?
对于这个问题它的尺度就不是不变的。所以lowe 提出的尺度不变特征转换的点十分必要,因为有缩放的匹配,如果你刻意做一些图片,就可能导致我手里的瓶盖图可能跟太阳图对上,这是拼接里面所不想看到的。
所以现在见到尺度不变特征转换,是不是会好一点儿了呢
以上是关于图像处理里面的的尺度什么鬼?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Linux驱动实践:中断处理中的工作队列 workqueue 是什么鬼?
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