多线程问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在多线程环境下,每个线程拥有一个栈和一个程序计数器。栈和程序计数器用来保存线程的执行历史和线程的执行状态,是线程私有的资源。其他的资源(比如堆、地址空间、全局变量)是由同一个进程内的多个线程共享。
http://www.cnblogs.com/Rosanna/p/3581835.html
一.概念题
1.线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系?
线程是进程中某个单一顺序的控制流,是程序执行流的最小单位。线程由线程ID、当前指令指针、寄存器集合和堆栈组成。线程是进程的一个实体,是被系统调度和分配的基本单位,线程与同一进程中的其他线程共享进程的全部资源。
线程有五种基本状态:新生状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态。状态间关系如下图:
2.线程与进程的区别?
(1)进程是系统资源分配和调度的独立单位;线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
(2)系统资源分配给进程;线程与资源分配无关,线程与同一进程内的其他线程共享进程的全部资源。
(3)不同的进程拥有不同的虚拟地址;同一进程下的不同线程共享同一地址空间。
3.在Windows编程中互斥量与临界区比较类似,请分析一下二者的主要区别。
(1)临界区不是内核对象,只能用于进程内的线程间同步,速度快;
(2)互斥量是内核对象,可以用于进程间同步,在核心态进行锁操作,速度慢;
(3)Linux中只有互斥量,用来保护临界区,保证同一时间只由一个线程访问临界区的共享资源。
4.多线程同步和互斥有何异同?多线程同步和互斥有几种实现方法?在什么情况下分别使用他们?
同步指线程间的一种制约关系,一个线程的执行依赖于另一个线程的消息,消息未到达就等待,到达就被唤醒;
互斥指对于一个进程的共享资源,任何时候只有一个线程可以访问,其他要访问的线程必须等待,直到该线程释放资源;
实现方法分为用户模式和内核模式。用户模式:临界区;内核模式:互斥量,信号量,事件。
(信号量允许多个线程同时使用共享资源,规定了同时访问共享资源的线程最大数目。
事件可以实现不同进程中的线程同步操作,并且可以方便的实现多个线程的优先比较等待操作。)
二.选择题
1.以下多线程对int型变量x的操作,哪几个不需要进行同步:
A. x=y; B. x++; C. ++x; D. x=1;
2.多线程中栈与堆是公有的还是私有的
A:栈公有,堆私有
B:栈公有,堆公有
C:栈私有,堆公有
D:栈私有,堆私有
三.编程题
1.子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100次,如此循环50次,试写出代码。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<pthread.h> #include<unistd.h> int num=1; //全局变量 static pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; void *func(); int main() { pthread_t tid; int ret=0,i,j; if((ret=pthread_create(&tid,NULL,func,NULL))!=0) printf("create thread error!\\n"); for(i=0;i<3;i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); if(num!=0) pthread_cond_wait(&cond,&mutex); num=1; for(j=0;j<10;j++) { printf("0"); } printf("\\n"); pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_cond_signal(&cond); } return 0; } void *func() { int i,j; for(i=0;i<3;i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); if(num!=1) pthread_cond_wait(&cond,&mutex); num=0; for(j=0;j<5;j++) { printf("1"); } printf("\\n"); pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_cond_signal(&cond); } pthread_exit(0); }
2.编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<error.h> #include<unistd.h> #include<pthread.h> int num=0; static pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; void *func(void *); int main() { pthread_t tid[3]; int ret=0,i; for(i=0;i<3;i++) if((ret=pthread_create(&tid[i],NULL,func,(void*)i))!=0) printf("create thread_%c error\\n",i+‘A‘); for(i=0;i<3;i++) pthread_join(tid[i],NULL); printf("\\n"); return 0; } void *func(void *argc) { int i; for(i=0;i<10;i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); while(num!=(int)argc) pthread_cond_wait(&cond,&mutex); printf("%c",num+‘A‘); num=(num+1)%3; pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_cond_broadcast(&cond); } pthread_exit(0); }
3. 有一int型全局变量g_Flag初始值为0;
在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1
在主线称中启动线程2,打印“this is thread2”,并将g_Flag设置为2
线程序1需要在线程2退出后才能退出
主线程在检测到g_Flag从1变为2,或者从2变为1的时候退出
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<error.h> #include<pthread.h> #include<unistd.h> int flag=0; void *thread1(void*); void *thread2(void*); static pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; int main() { printf("enter main\\n"); pthread_t tid1,tid2; int ret=0; if((ret=pthread_create(&tid1,NULL,thread1,&tid2))!=0) printf("create thread1 error!\\n"); if((ret=pthread_create(&tid2,NULL,thread2,NULL))!=0) printf("create thread2 error!\\n"); pthread_cond_wait(&cond,&mutex); printf("leave main\\n"); return 0; } void *thread1(void *argc) { printf("this is thread1\\n"); pthread_mutex_lock(&mutex); if(flag==2) pthread_cond_signal(&cond); flag=1; pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_join(*(pthread_t*)argc,NULL); pthread_exit(0); } void *thread2(void *argc) { printf("this is thread2\\n"); pthread_mutex_lock(&mutex); if(flag==1) pthread_cond_signal(&cond); flag=2; pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_exit(0); }
题目摘自:
1.http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749
2.http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/10/30/1865267.html
以上是关于多线程问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
27多线程(多线程的三种实现方式Thread线程类的常见方法线程安全问题)