九度oj 题目1494:Dota

Posted Jason杰

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了九度oj 题目1494:Dota相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目描述:

大家都知道在dota游戏中,装备是对于英雄来说十分重要的要素。
英雄们不仅可以购买单个的装备,甚至某些特定的装备组合能够合成更强的装备。
为了简化问题,我们将每个装备对于英雄的功能抽象为一个整数:价值。同时,如上所说,一些特定的装备可以用来合成更强的装备,玩家会因此获得除原装备价值外额外的价值。
给定玩家现有的金钱数,每个装备的价格和其对应的价值,以及装备合成的信息。输出,其能获得的最大价值数。
注意:每件装备只能参与合成一件合成装备(即原装备参与合成后得到合成后的新装备,原装备消失),除非一次购买多个该种装备。

输入:

输入包含多组测试数据,每组测试数据第一行为三个整数n,m,g(1<=n<=100),(0<=m<=100),(1<=g<=1000)。
分别表示存在的装备总数n,存在的装备合成关系数m,和英雄所有的金钱g。
接下去n行,每行两个整数(p,v)(1<=p<=100,1<=v<=100)分别表示该件装备的价格p,和其自身的价值v。
每组测试数据的最后为m行数据,每行由两部分组成。开头一个整数t(1<=t<=n),表示该组合成关系中需要t件装备,下去紧跟t件装备编号(按照装备在输入中的顺序从1到n编号),表示参与合成该装备的装备编号,最后一个数s(1<=s<=1000),代表这t件物品合成道具后获得的额外价值。

输出:

对于每组测试数据,输出一个整数,代表英雄可以获得的最大价值。

样例输入:
3 1 100
100 20
50 9
50 9
2 2 3 1
3 1 100
100 20
50 9
50 9
2 2 3 3
样例输出:
20
21

这是一个变形的完全背包问题,只需要把合成的装备也看成是物品参与求解即可

 1 #include <cstdio>
 2 #include <cstring>
 3 #include <algorithm>
 4 #include <map>
 5 #include <iostream>
 6 using namespace std;
 7 
 8 int c[302];
 9 int v[302];
10 int dp[1002];
11 
12 int main() {
13     //freopen("input.txt", "r", stdin);
14     //freopen("output.txt", "w", stdout);
15     int n, m ,g;
16     while(scanf("%d %d %d",&n,&m,&g) != EOF) {
17         memset(c, 0, sizeof(c));
18         memset(v, 0, sizeof(v));
19         for(int i = 1; i <= n; i++) {
20             scanf("%d %d",&c[i],&v[i]);
21         }
22         for(int j = 1; j <= m; j++) {
23             int t;
24             scanf("%d",&t);
25             while(t--) {
26                 int tmp;
27                 scanf("%d",&tmp);
28                 c[n+j] = c[n+j] + c[tmp];
29                 v[n+j] = v[n+j] + v[tmp];
30             }
31             int st;
32             scanf("%d",&st);
33             v[n+j] = v[n+j] + st;
34         }
35         memset(dp, 0, sizeof(dp));
36         for(int i = 1; i <= n+m; i++) {
37             for(int j = c[i]; j <= g; j++) {
38                 dp[j] = max(dp[j], dp[j - c[i]] + v[i]);
39             }
40         }
41         printf("%d\n",dp[g]);
42     }
43     
44     return 0;
45 }

 

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