第三方开源框架图片展示UIL

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第三方开源框架图片展示UIL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.在app/build.gradle里面添加如下依赖(https://github.com/nostra13/android-Universal-Image-Loader](https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader):

compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5‘

2.添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

3.布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="www.itcast.com.testuil.MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="show"
        android:text="展示图片" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</LinearLayout>

4.主要代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //要展示的网络图片url
    public static final String URL_IMG2 = "http://img2.3lian.com/2014/f7/5/d/22.jpg";
    //展示图片的控件
    private ImageView iv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        // ImageLoaderConfiguration 简单初始化
        ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
        // 初始化配置
        ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    }

    //展示图片的方法
    public void show(View view) {
        //显示图片   动态纹理技术
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher)
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))
                .build();
        ImageLoader.getInstance().displayImage(URL_IMG2, iv, options);
    }
}
// 1. 显示圆形图片.使用该效果,必须在布局中显式指定显示图片控件的宽高
   //展示图片的方法
    public void show(View view) {
       // 1. 显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .displayer(new CircleBitmapDisplayer())
                .build();
        ImageLoader.getInstance().displayImage(URL_IMG2, iv, options);
    }

  //2.显示圆角图片.使用该效果,必须在布局中显式指定显示图片控件的宽高

//展示图片的方法
    public void show(View view) {
       // 2. 显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))
                .build();
        ImageLoader.getInstance().displayImage(URL_IMG2, iv, options);
    }

//3.显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高

public void show(View view) {
//3. 显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.displayer(new RoundedVignetteBitmapDisplayer(30,60))
.build();
ImageLoader.getInstance().displayImage(URL_IMG2, iv, options);
}

 //4.显示渐显图片

public void show(View view) {
//4. 显示渐显图片
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))
.build();
ImageLoader.getInstance().displayImage(URL_IMG2, iv, options);
}

 

注释:配置参数

// ImageLoaderConfiguration 详细配置
			File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹
			ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
			     .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽
			     .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用
			     .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片
			     .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片
			     .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小
			     .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级 
			     .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型
			     .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型
			     .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存
			     .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) 
			     .memoryCacheSizePercentage(13) // default
			     .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址
			     .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小
			     .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数
			     .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器
			     .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器
			     .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器
			     .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置
			     .writeDebugLogs() // 是否显示Log
			     .build();

  

DisplayImageOptions 参数详解:

			DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
				.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID
				.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID
				.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID
				.resetViewBeforeLoading(false)  // default 图片在下载前是否重置,复位
				.delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0
				.cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存
				.cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存
				.preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器
				.postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器
				.extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数
				.considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑
				.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值
				.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888
				.decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式
				.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义
				.handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义
				.build();

以上是关于第三方开源框架图片展示UIL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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