更换模型的材质(点击鼠标左右键)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了更换模型的材质(点击鼠标左右键)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ChangeMatericals : MonoBehaviour 
{
    public Material IniMaterical;// 替换前材质(原材质)
    public Material ChangeMaterical;//替换后的材质(半透明材质)
    private MeshRenderer mr;
    int index;
void Start() { mr = GetComponent<MeshRenderer>(); mr.sharedMaterial = IniMaterical; } void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { index = 0; Change(); } if(Input.GetMouseButton(1)) { index = 1; Change(); } } public void Change() { Debug.Log("更换!"); if (index==0) { mr.sharedMaterial = null; mr.sharedMaterial = ChangeMaterical; } if (index==1) { mr.sharedMaterial = null; mr.sharedMaterial = IniMaterical; } } }

 

以上是关于更换模型的材质(点击鼠标左右键)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在Python上模拟鼠标点击

js怎么区分出点击的是鼠标左键还是右键?

Unity鼠标图标更换/点击图标更换

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