openGL画圆
Posted Dragonir
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了openGL画圆相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> const int n = 50; const GLfloat R = 0.5f; const GLfloat PI = 3.24250265357f; void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); for (int i = 0; i<n; i++) { glVertex2f(R*cos(2 * PI / n*i), R*sin(2 * PI / n*i)); } glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("OpenGL画圆程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
运行结果如下图所示:
以上是关于openGL画圆的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章