Gym 100015AAnother Rock-Paper-Scissors Problem

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gym 100015AAnother Rock-Paper-Scissors Problem相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题意

Sonny出石头剪刀布的猜拳策略是 先出R,然后每连续两段都是打败前一段的出拳, 现在问你第n回合打败他要出什么。

分析

他的策略 R P S PSR  SRP PSRSRPRPS SRPRPSPSR … …
打败他的策略是 P S R SRP  RPS SRPRPSPSR RPRPSRSRP … …
一套策略 1 1 1  3 3 9 9  … …
第几轮 1 2 3 4-6  7-9  10-18 19-27 … …

 

如果n是介于3的某个次方的(1,2]倍,那就是n要打败 n减去这个次方 对应的拳,故减去后推1(对应的是P就变成S,S就变成R,R就变成P)

如果是(2,3]倍,那就减去后推2(P变成R,R变成S,S变成P)。

而我们要知道 n减去这个次方 对应的拳,就用递归去求了。

可以用数组储存3的次方,数据范围n<=10^12,log310^12=25.15...,所以只要求到3的25次方即可。

代码

#include<stdio.h>
long long n,t[26]={1};
char s[4]="RPS";
int main(){
    for(int i=1;i<=25;i++)
        t[i]=t[i-1]*3;
    while(scanf("%I64d",&n)&&n){
        int i=25,a=0;
        while(n>3){
            while(n<=t[i])i--;
            while(n>t[i]){
                n-=t[i];
                a++;//推的次数
            }
        }
        printf("%c\n",s[(n+a)%3]);
        //n为1 2 3,对应PSR
        //a为推的次数
        //(n+a)mod 3为对应的拳
        // 0对应R,1对应P,2对应S
    }
    return 0;
}

也可以用数学函数,我刚开始就是这样做,但是因为没有round,有误差,就WA了

#include <stdio.h>
#include <cmath>
#define ll long long
ll n,t,a;
char s[4]="RPS";
int main()
{
    while(~scanf("%I64d",&n)&&n)
    {
        a=0;
        t=(ll)round(pow(3,floor(log(n)/log(3))));
        //t为小于等于n的最大的3的次方,用round四舍五入取整防止误差
        if(n==t)t/=3;
        //我们要求的是小于n的最大的3的次方,故t等于n时,t取再小一点的3的次方
        while(n>t&&t>1)
        {
            n-=t;
            t=(ll)round(pow(3,floor(log(n)/log(3))));
            if(n==t)t/=3;
            a++;
        }
        printf("%c",s[(n+a)%3]);
    }
    return 0;
}

以上是关于Gym 100015AAnother Rock-Paper-Scissors Problem的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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