1.工厂模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、工厂模式
(1)简单工厂模式
例:一个工厂只能够生产两种产品A和B,客户需要什么产品一定要显示地告诉工厂。
这种设计方式的缺点:
要增加新产品时,需要修改工厂类。
违背了开放封闭原则:软件实体(类、模板、函数)可以扩展,但不可以修改。所以工厂方法模式出现了。
//产品类型 enum TYPE { TYPEA, TYPEB }; //产品基类 class CProduct { public: virtual void Show() = 0; }; //A产品类 class CProductA : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; } }; //B产品类 class CProductB : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; } }; //工厂类,可以生产两种产品 class CFactory { public: CProduct* CreateProduct(TYPE type) { if (TYPEA == type) { return new CProductA; } if (TYPEB == type) { return new CProductB; } return nullptr; } };
(2)工厂方法模式
工厂方法模式是对每种产品单独建一个工厂,客户需要某种产品直接找生产该产品的工厂,就不需要告诉工厂产品类型。
这种设计方式的缺点是:每增加一种新产品就要增加一个新工厂。这样,就要定义更多的类。
//产品类型 enum TYPE { TYPEA, TYPEB }; //产品基类 class CProduct { public: virtual void Show() = 0; }; //A产品类 class CProductA : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; } }; //B产品类 class CProductB : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; } }; //生产产品A的工厂 class CFactoryA { public: CProductA* CreateProductA() { return new CProductA; } }; //生产产品B的工厂 class CFactoryB { public: CProductB* CreateProductB() { return new CProductB; } };
(3)抽象工厂模式
假设这家公司技术进步,不仅可以生产A和B,还能生产改进型A1和B1,现在简单工厂模式和工厂方法模式是不合适的。因此,抽象工厂模式出现了,
它定义了一个创建一些列或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类,这样还是两个工厂,一个生产A和A1,另一个生产B和B1。
//产品类型 enum TYPE { TYPEA, TYPEB }; //产品基类 class CProduct { public: virtual void Show() = 0; }; //A产品类 class CProductA : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; } }; //B产品类 class CProductB : public CProduct { public: virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; } }; //改进型产品基类 class CProductUpdated { public: virtual void Show() = 0; }; //改进型产品A class CProductA1 : public CProductUpdated { public: virtual void Show() { std::cout << "Product A1." << std::endl; } }; //改进型产品B class CProductB1 : public CProductUpdated { public: virtual void Show() { std::cout << "Product B1." << std::endl; } }; //工厂类 class CFactory { public: virtual CProduct* CreateProuct() = 0; virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() = 0; }; //生产A和A1的工厂 class CFactoryA : public CFactory { public: virtual CProduct* CreateProuct() { return new CProductA; } virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() { return new CProductA1; } }; //生产B和B1的工厂 class CFactoryB : public CFactory { public: virtual CProduct* CreateProuct() { return new CProductB; } virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() { return new CProductB1; } };
以上是关于1.工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
设计模式工厂方法模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )
设计模式简单工厂模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )