Unity3D加载dat文件中的文字内容

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D加载dat文件中的文字内容相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

项目中遇到需要读取dat文件里文字内容的情况,姑且把我遇到的问题和解决方法总结一下~

之前加载xml的时候使用的是TextAsset,但是TextAsset不支持.dat文件T_T

TextAsset支持的文件类型如下:

  • .txt
  • .html
  • .htm
  • .xml
  • .bytes
  • .json
  • .csv
  • .yaml
  • .fnt

详细见官方说明:

http://docs.unity3d.com/550/Documentation/Manual/class-TextAsset.html

 

在bing搜索了一下关键字(度娘不给力),终于找到了解决方法,参考链接:

http://answers.unity3d.com/questions/181172/dat-file-location.html

要用到的就是这个类:StreamReader,用于读取数据,相应的写数据类为StreamWriter

具体是这样做的:

//Application.dataPath是工程路径,strFolderName是文件夹名,strFileName是文件名

StreamReader reader = new StreamReader(Application.dataPath+strFolderName+strFileName);

//转化为字符串

string strAll = reader.ReadToEnd ();

然后就可以从字符串中获得需要的内容了~~

以上是关于Unity3D加载dat文件中的文字内容的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity3d脚本不能加载

如何在unity3d发布好的程序中导入外部文件?

[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(11)- Unity3D中的Json

Unity3D资源文件 ② ( Unity 中场景文件简介 | 查看场景文件内容 | 场景文件相关操作 | 创建场景 | 打开场景 )

为Unity3D创建素材(3):预设物体(Prefab)

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