实时3d视图pov-ray和tkinter
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实时3d视图pov-ray和tkinter相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试在python(tkinter)中制作GUI。我已经成功创建了该应用程序,这样我就可以通过POV-ray渲染场景。我按下按钮“向左移动”,这将更改相机在.pov文件中的位置,重新渲染场景并将其显示在GUI中(与旋转和放大/缩小相同)。
但是我想进行互动。即使用鼠标完全像matplotlib 3D图形一样与场景进行交互,但用于光线渲染。
如何解决这个问题?
场景的位置值为
Img_1位置<0,0,-10>
Img_2位置<0,-10,-10>
Img_3位置<25,0,-10>
PS
我不试图在我的GUI中导入matplotlib图。只为分享我想通过渲染场景实现的目标。
[<< src =“ https://image.soinside.com/eyJ1cmwiOiAiaHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS9BTmo1SS5wbmcifQ==” alt =“ img1”>] img1 1
[<< img src =“ https://image.soinside.com/eyJ1cmwiOiAiaHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS90N0hqYi5wbmcifQ==” alt =“ img2”>] img2 2
[<< img src =“ https://image.soinside.com/eyJ1cmwiOiAiaHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS8zSm5Oai5wbmcifQ==” alt =“ img3”>] img3 3
您可以使用鼠标事件<Motion>
和<Button-1>
(及其他)运行将更改窗口内容的功能。
EDIT:示例显示了使用鼠标时如何使用bind()
运行功能以及如何计算diff_x
,diff_y
移动对象。您必须在bind()
中使用自己的功能,该功能将使用diff_x
,diff_y
移动POVRay相机并渲染新图像。然后,您将不得不替换画布上的图像。但是我将使用画布对象而不是POVRay来显示如何在鼠标移动时改变它。
此示例在移动鼠标时移动矩形,并且在单击按钮时会更改颜色。但是您可以运行用于移动,缩放或旋转渲染图像的功能。
import tkinter as tk
# --- functions ---
def move_item(event):
canvas.coords(item, event.x-50, event.y-50, event.x+50, event.y+50)
def change_item(event):
if canvas.itemcget(item, 'fill') == 'red':
canvas.itemconfig(item, fill='blue')
else:
canvas.itemconfig(item, fill='red')
# --- main ---
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=300)
canvas.pack()
item = canvas.create_rectangle(0, 0, 100, 100, fill='red')
canvas.bind("<Button-1>", change_item)
canvas.bind("<Motion>", move_item)
root.mainloop()
EDIT:使用<B1-Motion>
,<Shift-B1-Motion>
,<Control-B1-Motion>
移动对象的示例:
- 全方位(
left mouse button
), - 仅水平(
Shift
+left mouse button
) - 仅垂直(
Control
+left mouse button
)。
代码:
import tkinter as tk
# --- functions ---
def move_item(event):
global old_x
global old_y
diff_x = event.x - old_x
diff_y = event.y - old_y
for item in items:
canvas.move(item, diff_x, diff_y)
old_x = event.x
old_y = event.y
def move_horizontal(event):
global old_x
diff_x = event.x - old_x
for item in items:
canvas.move(item, diff_x, 0)
old_x = event.x
def move_vertical(event):
global old_y
diff_y = event.y - old_y
for item in items:
canvas.move(item, 0, diff_y)
old_y = event.y
def save_position(event):
global old_x
global old_y
old_x = event.x
old_y = event.y
# --- main ---
old_x = 0
old_y = 0
# init
root = tk.Tk()
# create canvas
canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=300)
canvas.pack()
# create objects
items = [
canvas.create_rectangle(100, 100, 130, 130, fill='red'),
canvas.create_rectangle(200, 100, 230, 130, fill='blue'),
canvas.create_rectangle(100, 200, 130, 230, fill='yellow'),
]
canvas.bind("<Button-1>", save_position)
canvas.bind("<B1-Motion>", move_item)
canvas.bind("<Shift-B1-Motion>", move_horizontal)
canvas.bind("<Control-B1-Motion>", move_vertical)
# start program
root.mainloop()
以上是关于实时3d视图pov-ray和tkinter的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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