使用pygame进行连续运动的问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用pygame进行连续运动的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
[我试图让我的角色一直移动,只要按下该键,但到目前为止,每按一次它就移动一次,并且需要释放该键才能使他再次移动。
我尝试如图所示使用pygame.key.get_pressed(),但我无法弄清楚这是怎么回事。
def keyPressed(input_key):
keysPressed = pygame.key.get_pressed()
if keysPressed[input_key]:
return True
else:
return False
...
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if keyPressed(pygame.K_LEFT) and x > vel:
x -= vel
...
答案
您必须在应用程序循环而不是主循环中调用pygame.key.get_pressed()
。事件循环仅在事件发生时才执行(例如pygame.key.get_pressed()
)。但是应用程序循环在每个帧中执行。pygame.KEYDOWN
的典型用法如下所示:
pygame.key.get_pressed()
以上是关于使用pygame进行连续运动的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章