无法使用cimg访问图像中的像素强度(返回0)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了无法使用cimg访问图像中的像素强度(返回0)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我试图访问Cimg像素值以打印出鼠标所在的像素强度,以及计算直方图。但是,我从Cimg对象得到全部零。
cimg图像从内存缓冲区启动,它是12位灰度图像,但填充到16位以保存在内存中。下面的代码在多次调用的函数中定义。我想刷新当前显示中的图像,而不是每次调用该函数时都生成一个新图像。所以Cimgdisp是在函数之外定义的。
#include "include\CImg.h"
int main()
CImg <unsigned short> image(width,height,1,1);
CImgDisplay disp(image);
//showImg() get called multiple times here
void showImg()
unsigned short* imgPtr = (unsigned short*) (getImagePtr());
CImg <unsigned short> img(imgPtr,width,height);
img*=(65535/4095);//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
CImg <float> hist(img.histogram(100));
hist.display_graph(0,3);
//find mouse position and disp intensity
mouseX = disp->mouse_x()*width/disp->width();//Rescale the position of the mouse to true position of the image
mouseY = disp->mouse_y()*height/disp->height();
if (mouseX>0&mouseY>0)
PxIntensity = img(mouseX,mouseY,0,0);
else
PxIntensity = -1;
我检索的所有强度都是零,直方图也是零。
答案
如果你只想在12位和16位之间进行缩放,那么只需使用位移可能会更好。
img<<=4;//Renormalise from 12 bit input to 16bit for better display
//Display
disp->render(img);
disp->paint();
img>>=4;//Normalise back to get corect intensities
另一答案
img*=(4095/65535);//Normalise back to get corect intensities
不正确,如C / C ++中的(4095/65535)=0
(整数除以较大的一个)。
也许img*=(4095/65535.);
?
以上是关于无法使用cimg访问图像中的像素强度(返回0)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 CImg 编辑 RGB 像素数据 - Visual C++ 2008