具有类似的情况,但缺少初始屏幕。我的应用没有崩溃,输出没有显示任何错误,我的光标消失了。原因是错误的配置的剪切平面。不得不在编辑器中更改接近裁剪的值。但这是在一年前在HTK中发生的。。。您是否放置了与生成的坐标相同的坐标(vector.zero)很大的东西,以便您在对象内部“生成”?
Basic Unity应用仅在Hololens上显示黑色/空,没有启动屏幕
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Basic Unity应用仅在Hololens上显示黑色/空,没有启动屏幕相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对于任何格式错误,请提前致歉
一个朋友,我按照步骤MR Basics 100: Getting started with Unity进行,一切正常,直到在Unity中构建解决方案并从Visual Studio部署。]
构建和部署成功,但在Hololens头戴式耳机上,应用程序启动不可感知
。通过测试,我决定打开“设置”应用程序,以便在Visual Studio启动该应用程序时看到它消失。没有启动画面
(我们没有定义任何自定义启动画面,所以我希望使用默认的“用Unity制作”画面),并且在应用启动时也没有任何可见的更改/活动。我正在使用VS 2017和2019的免费/社区版本,并且该项目是使用Unity 2019.2.0f1的免费版本创建的
请注意,第5章中的全息遥控按预期工作:>]
看起来像这样:Chapter 5 - Verify on device from Unity editor
Imgur album of the below pictures
Visual Studio 输出:始终输出调试
创建新的干净布局...
正在复制文件:总共53 mb到布局...
正在检查是否安装了必需的框架...
正在注册要从布局运行的应用程序...
部署完成(0:00:53.714)。完整的软件包名称:“ Template3D_1.0.0.0_x86__pzq3xp76mxafg”
===========构建:2成功,0失败,0最新,跳过0 ==========
===========部署:1成功,0失败,0跳过===========>
尝试使用Imgur参考的Unity Build设置变化摘要:
Hololens Windows 10.0.17763.914
1。
初始/不变]:遵循MS的默认步骤: 目标设备:任何设备 体系结构:保留为x64 目标SDK版本:最新安装(10.0.18362.0?)
VS 2019开业
2。
第一次更改
目标设备:任何设备
体系结构:保留为x64
目标SDK版本
:手动设置为10.0.17763.0VS 2019开业
3。
第二次更改
目标设备:任何设备
Architecture
:现在,已更改为x86目标SDK版本
:仍手动设置为10.0.17763.0VS 2019开业
4。
第三次变更
目标设备:任何设备
Architecture
:仍更改为x86目标SDK版本
:手动设置为10.0.17763.0在VS 2017]中打开
5。
https://medium.com/@mkryaz/step-by-step-hololens-1-with-unity-and-visual-studio-tutorial-4601d5dfcc8f-步骤4.9大约下降一半
当调试输出为〜75%时,通过以下行从VS 2017将应用程序自动启动到HL:'HoloLensDemo.exe'(Win32):已加载'C:\ Windows \ System32 \ cryptbase.dll'。已加载符号。
与以前所有结果相同-没有Unity启动画面,只有黑/空
我没有看到任何有关“符号已完成” /等的消息,但是一长串
HoloLensDemo.exe (Win32): Loaded C:\Windows\System32\ClipboardServer.dll. Symbols loaded.
行停止了,有几行像HoloLensDemo.exe (Win32): Unloaded C:\Windows\System32\Windows.Networking.Connectivity.dll
和两行The thread 0x12b4 has exited with code 0 (0x0)
,所以我想通了完成了。 VS在部署过程中自动启动应用程序,超出了我的控制范围。我将找出如何检查网络活动。
手动打开应用程序的相同结果。完整输出:pastebin.com/fLXxvaFW
Sunius的评论更新
事先为任何格式错误道歉,我和一个朋友按照MR Basics 100的步骤进行:Unity入门,一切正常,直到在Unity中构建解决方案并部署...
具有类似的情况,但缺少初始屏幕。我的应用没有崩溃,输出没有显示任何错误,我的光标消失了。原因是错误的配置的剪切平面。不得不在编辑器中更改接近裁剪的值。但这是在一年前在HTK中发生的。。。您是否放置了与生成的坐标相同的坐标(vector.zero)很大的东西,以便您在对象内部“生成”?
以上是关于Basic Unity应用仅在Hololens上显示黑色/空,没有启动屏幕的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
FilePicker 通过沉浸式 Unity 应用程序挂在 HoloLens 上
Hololens(第一代和第二代)Unity 应用程序 - 与 Azure AD 集成