应用程序可以在模拟器上完美运行,但不能在物理设备上[在iOS 13.3.1上]

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了应用程序可以在模拟器上完美运行,但不能在物理设备上[在iOS 13.3.1上]相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

该应用程序可以在每个模拟器上完美运行,但是当我尝试在物理设备上运行它时,它显示以下错误:-

enter image description here

我还尝试在各种物理设备上运行它,例如iPhone 6,iPhone 7和iPhone 11。之后,[[我得出结论,该错误发生在运行ios 13.3.1版本的设备上,因为App仅在运行于iOS 12.4.4的iPhone 6上成功运行。我还尝试在相同的物理设备上运行新项目,但是它一直向我显示空白屏幕(在运行iOS 13.3.1的设备上),如果我在该新项目中安装了任何框架,则它会显示相同的错误,如图所示。

我已经尝试过:

    清洁项目
  • 重新启动项目
  • 重新启动Mac
  • 重新安装Xcode
  • [该应用程序可以在每个模拟器上完美运行,但是当我尝试在物理设备上运行它时,它显示以下错误:-我也试图在各种物理设备(例如iPhone 6,iPhone 7 ...)上运行它。]] >

    Alamofire issue tracker中,人们建议执行以下步骤:

      在Podfile中删除/注释use_frameworks!
  • 在Podfile中添加use_modular_headers!
  • pod更新
  • pod安装
  • 清理并运行
  • 解决了在iOS 13.3.X上使用免费的Apple ID的问题
  • 这似乎是一个已知问题,大多数人都说使用非付费Apple ID是一个问题。某种供应的东西。

    https://github.com/Alamofire/Alamofire/issues/3051

    答案
    Alamofire issue tracker中,人们建议执行以下步骤:

    另一答案
    这似乎是一个已知问题,大多数人都说使用非付费Apple ID是一个问题。某种供应的东西。

    https://github.com/Alamofire/Alamofire/issues/3051

    以上是关于应用程序可以在模拟器上完美运行,但不能在物理设备上[在iOS 13.3.1上]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

    Flutter 应用程序在 android studio 模拟器上完美运行,但不会超过物理设备上的加载屏幕

    Flutter Geolocator 无法在 Android 上运行,但可以在 iOS 上完美运行

    导入 Firebase 以在物理设备上使用时出错

    无法在物理 Apple 设备上运行颤振应用程序

    Flutter 应用程序在 Android 模拟器上运行,但不在物理设备上(OnePlus 7T)

    MKLocalSearchCompleter 不能在物理设备上工作,但在模拟器上工作正常