Android活动可重用性

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android活动可重用性相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我创建了一个看起来像这样的可重用的xml布局

enter image description here

我想在不同的活动上使用相同的组件,我想做的是创建扩展活动的BaseActivityClass

public class BaseActivityClass extends Activity 
    int layout_id = R.layout.SomeLayout;
    final int menu_button_id = R.id.menuButton;
    final int save_button_id = R.id.saveButton;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(layout_id);

       Button btn = findViewById(menu_button_id);
       btn.setOnClickListener(new OnClickListener() 
        @Override
        public void onClick(View v) 
            //this functionality will be same on every child class
        
       );
   

我想将该类扩展为

public class SomeActivityClass extends BaseActivityClass 
    int layout_id = R.layout.SomeOtherLayout;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
       super.onCreate(savedInstanceState);
    

没有Activity的构造函数类。在意图调用中,仅引用了类名。并且子类无法更改(隐藏)超类变量。

我不想将粘贴在BaseActivityClass中的相同代码复制到其他类中。包装器类可以解决问题,但imo似乎太草率。

我该如何解决这个设计问题?我可以对任何想法发表评论

答案

听起来像您想要base类控制主容器布局,并允许derived类提供“内容”布局。那是对的吗?如果是这样,您可以使用此模式:

步骤1-将ViewStub添加到基本布局。一些伪代码给你的想法:

<ConstraintLayout>
   <!-- Common Stuff -->
   <Button id="menu">
   <Button id="save">

   <!-- "Content" area to be filled by derived classes -->
   <ViewStub id="viewStub" />

</ConstraintLayout>

[步骤2-更新您的基本布局,以提供一种将内容膨胀到“内容区域”的方法。一些伪代码:

public abstract class BaseActivityClass extends Activity 
    int layout_id = R.layout.SomeLayout;
    final int menu_button_id = R.id.menuButton;
    final int save_button_id = R.id.saveButton;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(layout_id);

       Button btn = findViewById(menu_button_id);
       btn.setOnClickListener(new OnClickListener() 
        @Override
        public void onClick(View v) 
            //this functionality will be same on every child class
        
       );

       // Get the ViewStub, set the derived class's content layout on it and inflate it,
       // thereby displaying the derived class's view layout within the base class's 
       // "content area"
       ViewStub vs = findViewById(viewStub);
       vs.setLayout(getContentLayoutId());
       vs.inflate();
   

   // Define abstract method that all derived classes must implement to provide
   // the id of the layout to show in the "content area"
   @LayoutRes
   public abstract int getContentLayoutId();

第3步-更新派生类以提供要显示的布局。一些伪代码:

public class SomeActivityClass extends BaseActivityClass 
    int layout_id = R.layout.SomeOtherLayout;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
       super.onCreate(savedInstanceState);
    

    @Override
    @LayoutRes
    public int getContentLayoutId()  return layout_id; 

现在创建SomeActivityClass时,它将调用超类onCreate,该类会夸大您的基本布局,然后向派生类询问要推送到“内容区域”的主要内容布局。

我已经在我的项目中使用了这种模式,并且效果很好。


[另一种选择是仅通过超类构造函数传递布局ID。如果基本Activity为abstract,它将永远不会被实例化,也不必遵守零参数构造函数规则。只有您的派生类可以。因此,您可以执行以下操作:

public abstract class BaseActivityClass extends Activity 
    private final int mContentLayoutId;
    protected BaseActivityClass(int contentLayoutId) 
        mContentLayoutId = contentLayoutId;
    

    protected void onCreate(Bundle state) 
        // Same code to load ViewStub, but use mContentLayoutId instead
    


public SomeOtherActivity extends BaseActivity 
    public SomeOtherActivity() 
        super(R.layout.SomeOtherLayout); // Call super with derived layout
    

希望有帮助!

以上是关于Android活动可重用性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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List 中的可重用性支持 - SwiftUI

UIView 可重用性

UICollectionView 单元可重用性问题 - swift

UICollectionView 上的可重用性问题