如何以最平坦的方式为Redux规范化对象数组?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何以最平坦的方式为Redux规范化对象数组?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
谨防!这个问题可能令人困惑而且不相关,因为我对错误原因的假设是错误的,问题出在还原器上,而不是我代表数据的方式。
所以,问题的正确答案是jpdelatorre的问题,但是Joao是关于bug本身的。
假设我有来自服务器的JSON响应,这是一个嵌套对象数组。如何压扁它使商店处理尽可能容易?我试过使用像这样的normalizr工具:
const imageSchema = new Schema('image', idAttribute: 'id' );
const tooltipSchema = new Schema('tooltips', idAttribute: 'id' );
imageSchema.define(
tooltips: arrayOf(tooltipSchema),
);
const initData = data.map(item => normalize(item, imageSchema));
但我相信我做错了因为它没有多大帮助。商店仍然太复杂,因此我需要在reducer中使用一些递归的东西来更新状态。
而且,一个深度嵌套的状态也很难与react-redux connect()
一起工作,因为it does only a shallow comparison。
响应的形状如下:
[
"id": 1,
"title": "Partridge",
"tooltips": [
"id": 10,
"x": 0.56,
"y": 0.59,
"content": "Jacky"
,
"id": 11,
"x": 0.08,
"y": 0.8,
"content": "Sarah"
]
,
"id": 2,
"title": "The Great Seal of South Australia",
"tooltips": [
"id": 20,
"x": 0.77,
"y": 0.74,
"content": "A sheaf of wheat"
,
"id": 21,
"x": 0.16,
"y": 0.2,
"content": "A sheep"
]
]
尝试使用normalizr
const imgSchema = new Schema('image', idAttribute: 'id');
const tooltipSchema = new Schema('tooltip');
imgSchema.define(
tooltips: arrayOf(tooltipSchema)
);
const normalizedData = normalize(data, arrayOf(imgSchema));
console.log(normalizedData);
这将给你一个输出
entities:
image:
1:
id: 1,
title: 'Partride',
tooltips: [10, 11]
,
2:
id: 2,
title: 'The Great Seal...',
tooltips: [20, 21]
,
tooltips:
10:
id: 10,
content: 'Jacky',
x: 0.56,
y: 0.59
,
...
,
result: [1, 2]
然后,您可以将其保存到redux商店。
您的问题是如何以最平坦的方式为Redux标准化对象数组?我相信这是怎么做的。
根据你的样本here,你似乎正试图修改状态(因此你因为redux的浅层比较而遇到麻烦)。国家应该被认为是不可改变的,你的减速器中返回的一切都应该是完全新的对象。 Object.assign
修改了第一个参数。
尝试更换return Object.assign(state, data: newEntities )
与return Object.assign(, state, data: newEntities )
如果坚持这一点,则不需要平面数据结构。
以上是关于如何以最平坦的方式为Redux规范化对象数组?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Redux: Reduced - 如何在嵌套数组的递归过程中避免对象不可扩展错误?
Reactjs Redux 我们应该为状态树中的每个对象创建 sub reducer 吗?
如何获得仅在 redux 状态的对象数组中的属性值更改时才发出的 Observable?