为什么这个c ++多线程互斥代码偶尔会出现故障?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么这个c ++多线程互斥代码偶尔会出现故障?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在linux Debian系统上使用下面的foo.cpp代码:
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
#include <thread>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cvar;
long next = 0;
void doit(long index){
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=]{return index == next;});
std::cout<< index << std::endl;
++next;
mtx.unlock();
cvar.notify_all();
return;
}
int main()
{
long n=50;
for (long i=0; i < n; ++i)
std::thread (doit,i).detach();
while(next != n)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
return(0);
}
我编译它:
g ++ -std = c ++ 14 -pthread -o foo foo.cpp
它被设计为触发50个已分离的线程,这些线程由函数doit中的互斥锁和condition_variable控制,因此它们按顺序执行互斥锁。
它大部分时间都可以工作,将数字00到49写入屏幕,然后终止。
但是,它有两种偶尔的故障模式:
故障模式1:在达到某个任意数字<50之后,它会因错误而中止:
foo:../ nptl / pthread_mutex_lock.c:80:__ pthread_mutex_lock:断言`mutex - > __ data .__ owner == 0'失败。
失败模式2:在达到某个任意数字<50之后,它会挂起,并且必须用ctrl-C杀死才能返回到终端提示符。
我将不胜感激任何有关此行为的原因的建议,以及我如何解决它。
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编辑:好的,所以这是一个工作修订版。我修复了两个错误,并将锁定名称从“锁定”更改为“lk”以减少混淆。谢谢您的帮助。
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <thread>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cvar;
long next = 0;
void doit(long index){
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx);
cvar.wait(lk, [=]{return index == next;});
std::cout<< index << std::endl;
++next;
lk.unlock();
cvar.notify_all();
return;
}
int main()
{
long n=50;
for (long i=0; i < n; ++i)
std::thread (doit,i).detach();
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx);
cvar.wait(lk, [=]{return n == next;});
}
return(0);
}
while(next != n)
尝试访问变量next
,可以通过工作线程修改,而不会产生任何同步,从而产生竞争条件。它应该由相同的互斥锁覆盖:
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=]{return n == next;});
}
分离线程不是一个好主意。你应该把它们存放在某个地方然后join
从main
返回之前。
更新:你试图在unlock
上调用mutex
而不是在锁定对象上调用它。通过构造锁定对象,您将负责解锁互斥锁到lock
对象。它应该是
lock.unlock();
cvar.notify_all();
我不建议分离线程,因为在此之后你无法加入它们。如果你真的想这样做,那么使用条件变量来同步下一次的数据。
void doit(long index){
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=]{return index == next;});
std::cout<< index << std::endl;
++next;
cvar.notify_all();
return;
}
int main()
{
long n=50;
for (long i=0; i < n; ++i)
std::thread (doit,i).detach();
//here you wait for the last thread to finish
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=]{return n == next;});
}
return(0);
}
如果你可以让你的线程可以连接,你可以编写更简单的代码。
std::mutex mtx;
std::condition_variable cvar;
long next = 0;
void doit(long index){
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
//this guarantees the order in which are being executed
cvar.wait(lock, [=]{return index == next;});
std::cout<< index << std::endl;
++next;
cvar.notify_all();//wakes all the thread, only the one with index=next will be executed
return;
}
int main()
{
long n=50;
std::vector<std::thread> workers;
for (long i=0; i < n; ++i){
workers.emplace_back(std::thread (doit,i));
}
//this guarantees your threads are all finished at the end of this block
for (auto& t : workers) {
t.join();
}
return(0);
}
为什么不保持简单?
int main() {
long n = 50;
std::vector<std::thread> threads;
for (long i = 0; i < n; ++i)
threads.emplace_back([=]() { std::cout << i << std::endl; });
for (const auto& t : threads) {
t.join();
}
return 0;
}
试试这个片段:你不应该使用mtx.unlock()并让condition_variable完成这项工作。还可以使用std :: ref将函数参数传递给线程。
std::mutex mtx;
std::condition_variable cvar;
bool ready = true;
void doit(long index) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=] {return ready == true; });
ready = false;
std::cout << index << std::endl;
ready = true;
cvar.notify_all();
return;
}
int main()
{
long n = 50;
for (long i = 0; i < n; ++i)
std::thread(doit, std::ref(i)).detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
return(0);
}
std:: unique_lock
是RAII对象。在一个范围内宣布它并将您的关注投入到风中。这是问题:在doit调用mtx.unlock()之后,有时候下一个语句cvar.notify_all()会立即用(new)next == index唤醒线程。该线程将获取互斥锁。当doit返回时,锁析构函数会尝试释放互斥锁,但它由另一个线程持有。灾难随之而来。这是doit()的方法:
void doit(long index) {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cvar.wait(lock, [=] {return index == next; });
++next;
std::cout << index << std::endl;
}
cvar.notify_all();
return;
}
以上是关于为什么这个c ++多线程互斥代码偶尔会出现故障?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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