从另一个类填充TreeView(或更好的东西?)C#
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从另一个类填充TreeView(或更好的东西?)C#相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试为我最喜欢的游戏制作一个关卡阅读器应用程序,并简单地说这就是我目前正在尝试实现的目标:
级别文件的前8个字节:
0100000001000000
它声明网格版本= 1,顶点版本= 1。
我已经制作了一个GUI,其中我有一个树视图,在树中它有标题,在标题中它有顶点和网格版本。我想用这些数据填充这些数据。
现在这是我的第一个问题出现的地方: 我希望所有的阅读都在自己的类中完成(例如,HeaderData,MaterialData)等,只是为了使代码更清晰。因为我在另一堂课里这样做, 我不知道如何从所述类访问我的树视图(如果我在Form类中我可以做treeView1.whatever,但我不知道如何从另一个类访问它。 注意:我已经尝试过Levelreader.Form1.treeView1,但它不存在)。
public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog())
{
if (fileDialog.ShowDialog() != DialogResult.Cancel)
{
textBox1.Text = fileDialog.FileName;
using (BinaryReader fileBytes = new BinaryReader(new MemoryStream(File.ReadAllBytes(textBox1.Text))))
{
//Get the hex data in bytearray format
//This won't be displayed
int length = (int)fileBytes.BaseStream.Length;
byte[] hex = fileBytes.ReadBytes(length);
//File.WriteAllBytes(@"c:\temp_file.txt", hex);
//This is what's displayed.
//Remember to make changes to the byte array
//and then update the view.
string tempStr = BitConverter.ToString(hex).Replace("-", " ");
richTextBox1.Text = tempStr;
richTextBox1.ScrollBars = RichTextBoxScrollBars.ForcedVertical;
//Instantiate the class
Header temp = new Header();
temp.HeaderData(hex);
}
}
}
}
这是在Form1类中,在名称空间LevelReader中的方法,它读取文件然后实例化类Header()。然后我调用HeaderData,在该类中我得到了网格和顶点版本。
namespace SceneStuff
{
public class Header
{
public void HeaderData(byte[] hex)
{
//First 4 Bytes = Mesh Version
//Second 4 Bytes = Vertex Version
byte[] meshVersion = hex.Take(4).ToArray();
byte[] vertexVersion = hex.Skip(4).Take(4).ToArray();
}
}
}
在这个方法中,我想使用这些数据来填充我的树视图。比如说我改变了关卡中的一些信息,例如将网格版本更改为2,我想,当我按下“编译级别”(在我的应用程序GUI中)从TreeView中读取时,我相信它会是最好的那样。但是,如果您有任何建议,请说明,因为我是c#的新手! 总而言之,这是我的两个问题: 1)如何从另一个命名空间/类访问我的树视图? 2)您有什么建议来改进我的代码吗? (以及我计划编译我的关卡的方式?) 谢谢! 附:我为文字墙道歉! > _ <
编辑:
我有另一个问题,就是我似乎无法填充我的节点。
它是这样创建的:
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
System.Windows.Forms.TreeNode treeNode2 = new System.Windows.Forms.TreeNode("Mesh Version");
及以下:
treeNode2.Name = "meshVersion";
treeNode2.Text = "Mesh Version";
我已经尝试添加treeNode2作为我的方法的引用,但这不起作用。
我试图用treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes[1].Nodes[1];
选择它,但这似乎也不起作用。
(这是GUI的图像,显示Nodes[1].Nodes[1]
,我想,我正在尝试访问(我正在尝试访问网格版)http://i.imgur.com/hahhG.png
所以我需要做的是访问PRE EXISTING NODE并为其添加一个子节点。在这些情况下,我似乎无法找到任何详细说明的教程,我不明白它是否足以满足我的需求。
非常感谢。
Three Solutions :
- 您可以将
Form1.Designer.cs
中TreeView的可见性更改为public
或internal
- 或者您可以在
HeaderData()
函数内构建TreeView节点并返回它们。 - 或者如@Saeid87所说,您可以通过引用
HeaderData()
函数传递TreeView:
示例:
public void HeaderData(byte[] hex, ref TreeView treeview)
{
//First 4 Bytes = Mesh Version
//Second 4 Bytes = Vertex Version
byte[] meshVersion = hex.Take(4).ToArray();
byte[] vertexVersion = hex.Skip(4).Take(4).ToArray();
//Example: Do something with the Mesh Version Node
treeView1.Nodes[1].Nodes[0].Nodes[0].Text = "Lorem ipsum";
}
当你调用你的函数时,通过引用传递TreeView(在你的button1_Click
函数内)
temp.HeaderData(hex, ref treeView1)
以上是关于从另一个类填充TreeView(或更好的东西?)C#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 TreeView 中禁用或修改 TreeCell 的填充
如何通过获取nodes.text并设置为true或false来填充Treeview node.checked为true或false