计算CGPoint从一个地方到另一个地方的距离
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算CGPoint从一个地方到另一个地方的距离相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有什么方法可以用来计算CGPoint从旧位置到新位置的距离?
var point: CGPoint = CGPointMake(x:50.0, y:50.0)
并且有一种用LMB拖动点的方法:
func mouseDragged(event: NSEvent) {
var pointDragged = self.convertPoint(event.locationInWindow, fromView: nil)
}
答案
使用Pythagorean theorem和mouseLocation = event.mouseLocation()
,其中event
在你的情况下是NSEvent
类型。
let point1: CGPoint = CGPoint(x: 2.0, y: 9.0)
let point2: CGPoint = CGPoint(x: 4.0, y: 13.0)
let xDist = (point1.x - point2.x)
let yDist = (point1.y - point2.y)
let distance = sqrt((xDist * xDist) + (yDist * yDist))
print(distance)
point1
将是你的起始位置,你可以获得用户点击的位置 - point2
,来自NSEvent
函数中的mouseDragged
:
mouseLocation = event.mouseLocation()
point2 = CGPointMake(mouseLocation.x, mouseLocation.y)
以上是关于计算CGPoint从一个地方到另一个地方的距离的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章