具有相同名称的多个参数的函数如何工作?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了具有相同名称的多个参数的函数如何工作?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我一直在浏览Flash游戏的代码(link)。但是,我无法理解其中一些函数是如何工作的,特别是因为其中一些函数定义我认为无法通过编译器。
以下是来自TodCommon.as的一些代码,它们似乎与自身冲突(或者至少使用错误的命名约定)。
private static var gFlashingColor:Color = new Color();
final public static function ClampFloat(ClampInt:Number, ClampInt:Number, ClampInt:Number) : Number
{
if(ClampInt <= ClampInt)
{
return ClampInt;
}
if(ClampInt >= ClampInt)
{
return ClampInt;
}
return ClampInt;
}
final public static function ClampInt(gFlashingColor:int, gFlashingColor:int, gFlashingColor:int) : int
{
if(gFlashingColor <= gFlashingColor)
{
return gFlashingColor;
}
if(gFlashingColor >= gFlashingColor)
{
return gFlashingColor;
}
return gFlashingColor;
}
同样在代码中是我见过的for-each循环的最奇怪的语法(此示例还将包名称作为参数名称)
public function CountPlantByType(com.popcap.flash.framework.resources.fonts:int) : int
{
var _loc_3:CPlant = null;
var _loc_2:int = 0;
var _loc_4:int = 0;
var _loc_5:* = this.mPlants;
while(<to complete>)
{
_loc_3 = __nextvalue;
if(_loc_3.mSeedType != com.popcap.flash.framework.resources.fonts)
{
break;
}
_loc_2++;
}
return _loc_2;
}
这些只是我认为看起来非常奇怪且难以理解的事情的几个例子。但这些功能都可以工作,并在整个代码中广泛使用。有人可以解释ClampFloat和ClampInt函数是如何工作的,或者为什么使用包名作为参数是合法的?谢谢
答案
解决。原来我用来从SWF中提取这些文件的程序也在这个过程中损坏了它们。使用JPEXS Free Flash Decompiler而不是ActionScriptExtractor修复了代码语法。
以上是关于具有相同名称的多个参数的函数如何工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章