计算远离一个坐标的新坐标x米和y度
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算远离一个坐标的新坐标x米和y度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我必须在文档中遗漏一些东西,我认为这应该很容易......
如果我有一个坐标,并希望在某个方向上获得距离x米的新坐标。我该怎么做呢?
我正在寻找类似的东西
-(CLLocationCoordinate2D) translateCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
translateMeters:(int)meters
translateDegrees:(double)degrees;
谢谢!
遗憾的是,API中没有提供此类功能,因此您必须自己编写。
This site提供了几个涉及纬度/经度和javascript代码示例的计算。具体来说,标题为“目标点给定距离和从起点承载”的部分显示了如何计算您要求的内容。
JavaScript代码位于该页面的底部,这是将其转换为Objective-C的一种可能方式:
- (double)radiansFromDegrees:(double)degrees
{
return degrees * (M_PI/180.0);
}
- (double)degreesFromRadians:(double)radians
{
return radians * (180.0/M_PI);
}
- (CLLocationCoordinate2D)coordinateFromCoord:
(CLLocationCoordinate2D)fromCoord
atDistanceKm:(double)distanceKm
atBearingDegrees:(double)bearingDegrees
{
double distanceRadians = distanceKm / 6371.0;
//6,371 = Earth's radius in km
double bearingRadians = [self radiansFromDegrees:bearingDegrees];
double fromLatRadians = [self radiansFromDegrees:fromCoord.latitude];
double fromLonRadians = [self radiansFromDegrees:fromCoord.longitude];
double toLatRadians = asin( sin(fromLatRadians) * cos(distanceRadians)
+ cos(fromLatRadians) * sin(distanceRadians) * cos(bearingRadians) );
double toLonRadians = fromLonRadians + atan2(sin(bearingRadians)
* sin(distanceRadians) * cos(fromLatRadians), cos(distanceRadians)
- sin(fromLatRadians) * sin(toLatRadians));
// adjust toLonRadians to be in the range -180 to +180...
toLonRadians = fmod((toLonRadians + 3*M_PI), (2*M_PI)) - M_PI;
CLLocationCoordinate2D result;
result.latitude = [self degreesFromRadians:toLatRadians];
result.longitude = [self degreesFromRadians:toLonRadians];
return result;
}
在JS代码中,它包含this link,它显示了大于地球周长1/4的距离的更精确计算。
另请注意,上面的代码接受以km为单位的距离,所以一定要在通过之前将米除以1000.0。
我找到了一种方法,不得不挖掘以找到正确的结构和功能。我最终没有使用度数,而是使用lat而不是长度。
我是这样做的:
-(CLLocationCoordinate2D)translateCoord:(CLLocationCoordinate2D)coord MetersLat:(double)metersLat MetersLong:(double)metersLong{
CLLocationCoordinate2D tempCoord;
MKCoordinateRegion tempRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coord, metersLat, metersLong);
MKCoordinateSpan tempSpan = tempRegion.span;
tempCoord.latitude = coord.latitude + tempSpan.latitudeDelta;
tempCoord.longitude = coord.longitude + tempSpan.longitudeDelta;
return tempCoord;
}
当然,如果我真的需要在将来使用学位,那么对上面做一些修改很容易(我认为......)让它像我实际要求的那样工作。
使用MKCoordinateRegion
有一些问题 - 返回的区域可以调整到适合,因为两个增量可能不完全映射到该纬度的投影,如果你想要其中一个轴的零增量你运气不好等。
此函数使用MKMapPoint
执行坐标转换,允许您在地图投影的坐标空间中移动点,然后从中提取坐标。
CLLocationCoordinate2D MKCoordinateOffsetFromCoordinate(CLLocationCoordinate2D coordinate, CLLocationDistance offsetLatMeters, CLLocationDistance offsetLongMeters) {
MKMapPoint offsetPoint = MKMapPointForCoordinate(coordinate);
CLLocationDistance metersPerPoint = MKMetersPerMapPointAtLatitude(coordinate.latitude);
double latPoints = offsetLatMeters / metersPerPoint;
offsetPoint.y += latPoints;
double longPoints = offsetLongMeters / metersPerPoint;
offsetPoint.x += longPoints;
CLLocationCoordinate2D offsetCoordinate = MKCoordinateForMapPoint(offsetPoint);
return offsetCoordinate;
}
Nicsoft的答案很精彩,正是我所需要的。我已经创建了一个Swift 3-y版本,它更简洁,可以在CLLocationCoordinate2D
实例上直接调用:
public extension CLLocationCoordinate2D {
public func transform(using latitudinalMeters: CLLocationDistance, longitudinalMeters: CLLocationDistance) -> CLLocationCoordinate2D {
let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(self, latitudinalMeters, longitudinalMeters)
return CLLocationCoordinate2D(latitude: latitude + region.span.latitudeDelta, longitude: longitude + region.span.longitudeDelta)
}
}
以上是关于计算远离一个坐标的新坐标x米和y度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
计算在 X 和 Y 和 Z 方向上具有一个坐标 + 距离的新坐标