计算一个布尔值在GeoGebra中取一个'true'值的数量
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算一个布尔值在GeoGebra中取一个'true'值的数量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
所以..我需要计算在Geogebra中像这个截图一样的正方形所涉及的圆圈中找到随机点的概率
- 我创建了一个
poly
广场和一个圆圈 - 我被介绍了这个命令
RandomPointIn( poly )
用于在方形区域中创建一个名为“F”的随机点 - 制作一个布尔值,当圆圈中的点为'true'时,否则为'false':
If(F ∈ circle, true, false)
- 现在我创建了一个按钮,用于在点击
UpdateConstruction()
上使用此命令更新随机点的位置
现在我需要点击例如100的按钮,然后我计算在我想要得到的近似值总数100倍的设计圆中出现的点数:π/ 4,这意味着78.5%。
所以我的问题是如何计算点击次数和布尔值的数量取“真”值谢谢
答案
最后我发现了:
创建整数qazxsw poi,qazxsw poi和n
就在您创建按钮更新时,在脚本中写入:
m
以上是关于计算一个布尔值在GeoGebra中取一个'true'值的数量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
mysqli_fetch_array() 期望参数 1 为 mysqli_result,布尔值在 [重复]