如何懒洋洋地生成一个完成的项目序列并迭代它
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何懒洋洋地生成一个完成的项目序列并迭代它相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我觉得这个问题必须多次被问及解决,因为在我看来这是一个非常通用的场景,但我找不到任何指向解决方案的方法。
我正在尝试实现一个通用的可迭代Generator
对象,该对象产生一个数字序列,直到满足某个终止条件,表明已经达到这样的条件以便停止迭代。
基本思想本质上是与Python的生成器类似,其中一个对象产生值,直到它不再产生,然后引发一个StopIteration
异常以通知外部循环序列已完成。
根据我的理解,问题分为创建序列生成对象,然后在其上获取迭代器。
对于序列生成对象,我认为我定义了一个基本的Generator
类,然后将其扩展为提供特定的行为(例如,从一组范围中获取值,或从固定值列表中获取等)。所有Generaor
s在每次调用operator()
时产生一个新值,或者如果生成器运行到序列的末尾则抛出ValuesFinishedException
。我这样实现了这个(我以单范围子类为例,但我需要能够建模更多类型的序列):
struct ValuesFinishedException : public std::exception { };
template <typename T>
class Generator
{
public:
Generator() { };
~Generator() { };
virtual T operator()() = 0; // return the new number or raise a ValuesFinishedException
};
template <typename T>
class RangeGenerator : public Generator<T>
{
private:
T m_start;
T m_stop;
T m_step;
T m_next_val;
public:
RangeGenerator(T start, T stop, T step) :
m_start(start),
m_stop(stop),
m_step(step),
m_next_val(start)
{ }
T operator()() override
{
if (m_next_val >= m_stop)
throw ValuesFinishedException();
T retval = m_next_val;
m_next_val += m_step;
return retval;
}
void setStep(T step) { m_step = step; }
T step() { return m_step; }
};
但是对于迭代器部分,我被卡住了。我已经研究过任何我能想到的“迭代器”,“生成器”和同义词的组合,但我发现只考虑了生成器函数具有无限数量值的情况(例如参见boost's generator_iterator)。我想过自己编写一个Generator::iterator
类,但我只找到了简单的迭代器(链表,数组重新实现)的例子,其中end
是明确定义的。我事先不知道何时会到达终点,我只知道如果我迭代的生成器引发异常,我需要将迭代器的当前值设置为“end()”,但我不知道知道如何表达它。
编辑:添加预期的用例
这个类的原因是有一个灵活的序列对象,我可以循环:
RangeGenerator gen(0.25f, 95.3f, 1.2f);
for(auto v : gen)
{
// do something with v
}
范围的例子只是最简单的一个。我将至少有三个实际用例:
- 简单范围(可变步长)
- 多个范围的连接
- 存储在向量中的常量值序列
对于其中的每一个,我都计划使用Generator
子类,并为抽象的Generator
定义迭代器。
如果你想要最初要求的通用生成器(而不是稍后添加的更简单的用例),可以设置如下内容:
template <typename T>
struct Generator {
Generator() {}
explicit Generator(std::function<std::optional<T>()> f_) : f(f_), v(f()) {}
Generator(Generator<T> const &) = default;
Generator(Generator<T> &&) = default;
Generator<T>& operator=(Generator<T> const &) = default;
Generator<T>& operator=(Generator<T> &&) = default;
bool operator==(Generator<T> const &rhs) {
return (!v) && (!rhs.v); // only compare equal if both at end
}
bool operator!=(Generator<T> const &rhs) { return !(*this == rhs); }
Generator<T>& operator++() {
v = f();
return *this;
}
Generator<T> operator++(int) {
auto tmp = *this;
++*this;
return tmp;
}
// throw `std::bad_optional_access` if you try to dereference an end iterator
T const& operator*() const {
return v.value();
}
private:
std::function<std::optional<T>()> f;
std::optional<T> v;
};
如果您有C ++ 17(如果没有,请使用Boost或仅手动跟踪有效性)。使用它的开始/结束函数看起来很像
template <typename T>
Generator<T> generate_begin(std::function<std::optional<T>()> f) { return Generator<T>(f); }
template <typename T>
Generator<T> generate_end(std::function<std::optional<T>()>) { return Generator<T>(); }
现在,对于一个合适的函数foo
,你可以像普通的输入操作符一样使用它:
auto sum = std::accumulate(generate_begin(foo), generate_end(foo), 0);
我省略了应该在Generator
中定义的迭代器特征,因为它们在YSC的答案中 - 它们应该是类似下面的东西(并且operator*
应该返回reference
,你应该添加operator->
等等)
// iterator traits
using difference_type = int;
using value_type = T;
using pointer = const T*;
using reference = const T&;
using iterator_category = std::input_iterator_tag;
你应该使用C ++习语:前向迭代器。这使您可以使用C ++语法糖并支持标准库。这是一个最小的例子:
template<int tstart, int tstop, int tstep = 1>
class Range {
public:
class iterator {
int start;
int stop;
int step;
int current;
public:
iterator(int start, int stop, int step = 0, int current = tstart) : start(start), stop(stop), step(step == 0 ? (start < stop ? 1 : -1) : step), current(current) {}
iterator& operator++() {current += step; return *this;}
iterator operator++(int) {iterator retval = *this; ++(*this); return retval;}
bool operator==(iterator other) const {return std::tie(current, step, stop) == std::tie(other.current, other.step, other.stop);}
bool operator!=(iterator other) const {return !(*this == other);}
long operator*() {return current;}
// iterator traits
using difference_type = int;
using value_type = int;
using pointer = const int*;
using reference = const int&;
using iterator_category = std::forward_iterator_tag;
};
iterator begin() {return iterator{tstart, tstop, tstep};}
iterator end() {return iterator{tstart, tstop, tstep, tstop};}
};
它可以与C ++ 98方式一起使用:
using range = Range<0, 10, 2>;
auto r = range{};
for (range::iterator it = r.begin() ; it != r.end() ; ++it) {
std::cout << *it << '\n';
}
或者使用新的范围循环:
for (auto n : Range<0, 10, 2>{}) {
std::cout << n << '\n';
}
与stl一起:
std::copy(std::begin(r), std::end(r), std::back_inserter(v));
但是:ぁzxswい
基于for循环的范围是关于实现begin(),end()和operator ++的迭代器。
所以发电机必须实施它们。
http://coliru.stacked-crooked.com/a/35ad4ce16428e65d
然后添加一个实例化生成器的函数,你就完成了
template<typename T>
struct generator {
T first;
T last;
struct iterator {
using iterator_category = std::input_iterator_tag;
using value_type = T;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using pointer = T *;
using reference = T &;
T value;
iterator(T &value) : value(value) {}
iterator &operator++() {
++value;
return *this;
}
iterator operator++(int) = delete;
bool operator==(const iterator &rhs) { return value == rhs.value; }
bool operator!=(const iterator &rhs) { return !(*this == rhs); }
const reference operator *() { return value; }
const pointer operator->() const { return std::addressof(value); }
};
iterator begin() { return iterator(first); }
iterator end() { return iterator(last); }
};
您描述的用例(范围的串联等)可能证明对库的依赖性,因此这里是基于template<typename T>
generator<T> range(T start, T end) {
return generator<T>{ start, end };
}
for (auto i : range(0, 10))
{
}
的解决方案,它正在进入C ++ 20。您可以轻松地遍历整数值,此处从0到10,步长为2,
range-v3
或者用浮点值实现一个类似的循环(注意[from,to]这里是一个闭合范围,第三个参数表示步数)
#include <range/v3/all.hpp>
using namespace ranges;
for (auto i : view::ints(0, 11) | view::stride(2))
std::cout << i << "\n";
当谈到连接时,图书馆开始闪耀:
for (auto f : view::linear_distribute(1.25f, 2.5f, 10))
std::cout << f << "\n";
请注意,上面的代码片段使用const std::vector world{32, 119, 111, 114, 108, 100};
for (auto i : view::concat("hello", world))
std::cout << char(i);
std::cout << "\n";
进行编译。该库只是标题。
以上是关于如何懒洋洋地生成一个完成的项目序列并迭代它的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章